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Images als Schaltfläche
Hi
Wie läßt sich ein Image als Schaltfläche darstellen? (z.B. ein ok-Button, nur halt ein Bild statt "ok") |
Re: Images als Schaltfläche
da fallen mir spontan 2 Varrianten ein:
1: eine TPanel Komponente nehmen und ein Bitmap drauflegen, im Ereigniss OnClick des Panels dann die Bevels verändern 2. einen TBitBtn nehmen und Caption frei lassen |
Re: Images als Schaltfläche
Hmmm... ja gut, jetzt habe ich einen TBitBtm. Wenn ich aber mein Image mit der Eigenschaft Glyph nun lade, wird es nicht auf dem Button angezeigt :?:
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Re: Images als Schaltfläche
Kannst auch einfach ein TImage nehmen, hat ja auch ein OnClick... reicht völlig wie ich finde
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Re: Images als Schaltfläche
Sicher geht das auch mit TImage (hatte ich bis jetzt so gemacht). Aber das sieht dann zu wenig nach Button aus! (nämlich gar nicht!!)
Zur Erklährung: Ich will das Spiel "Senso" schreiben. Wer's nicht kennt: War in den 80gern ein großer Renner. Man hatte vier farbige Tasten, bei denen beim draufdrücken undterschiedliche Töne erklingen. Es wird wird eine Melodie vorgegeben, die man nachspielen muß. Immer ein Ton mehr. Im Prinzip war das "Ich packe meinen Koffer..." nur eben mit Tönen. |
Re: Images als Schaltfläche
nimm doch das Image, und bastel mit Bevel/Panels was drum, dass es nach Button aussieht!
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Re: Images als Schaltfläche
Das ist einen Versuch wert, aber ob das befriedigend ist... Jedenfalls danke für den Tipp!
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Re: Images als Schaltfläche
Hi,
TSpeedButton!? :gruebel: Chris |
Re: Images als Schaltfläche
Es gibt bei der Jedi VCL auch einen "TransparentButton". Der Sieht auch sehr schön aus :thumb:
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Re: Images als Schaltfläche
Das spiel heisst heutzutage "Simon" :P
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