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SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Hallo Delphifreunde!
Drückt man bei einem SpinEdit dauerhaft den Nach-Oben bzw. den Nach-Unten-Pfeil, so "scrollt" es mit seinem Wert beständig aufwärts oder abwärts (mit kleiner Verzögerung). Dabei wird ständig das Ereignis "OnChange" ausgelöst, es findet also eine Art Dauerfeuer statt. Gibt es nun die Möglichkeit, abzufragen, ob noch einer der beiden Pfeile gedrückt ist? So oft, wie das Ereignis nämlich ausgelöst wird, ist die Ausführung des Codes der Ereignisbehandlungsroutine nicht immer nötig oder gewünscht, und diese hohe Frequenz kann sogar problematisch werden. So könnte man den Inhalt der Ereignisbehandlungsroutine nur ausführen lassen, wenn man mit der (Maus-)Eingabe tatsächlich fertig ist, erkennbar daran, daß kein Pfeil mehr gedrückt wird. Die manuelle Eingabe ist ja nicht so schnell (wenn man nicht gerade eine Taste lang niederdrückt), und da die Maus dann gar nicht erst gedrückt wurde und mithin ist, wird das dann genauso erkannt und behandelt. Vielleicht kann man das (auch?) mit dem Ableiten einer eigenen Klasse lösen, aber das kann ich nur vermuten. Der Spinbutton, der vermutlich ein Bestandteil des Spinedits ist, hat auch keine diesbezüglichen Ereignisse. Und OnClick bezieht sich leider nur auf das Klicken auf das Editfeld. Alternativ wäre auch noch das Ereignis "Pfeil losgelassen" (meinetwegen auch separat für jeden Pfeil) möglich, aber auch das gibt es nicht. Weiß jemand Rat, wie man die Ereignisbehandlung auf das tatsächliche Ende des Mausdrückens beschränkt? |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
vielleicht kannst Du aus diesem Ansatz etwas machen?
Delphi-Quellcode:
procedure TForm2.ApplicationEvents1Message(var Msg: tagMSG; var Handled: Boolean);
begin if Msg.message= WM_LBUTTONDOWN then FMouseDown := true else if Msg.message= WM_LBUTTONUP then FMouseDown := false end; procedure TForm2.SpinEdit1Change(Sender: TObject); begin if not FMouseDown then Caption := SpinEdit1.Text; end; |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Oder ganz einfach eigene OnEvents auf den Status (up, down) des SpinEdit.Buttons erklären:
Delphi-Quellcode:
type
TForm1 = class(TForm) SpinEdit1: TSpinEdit; procedure FormCreate(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } procedure OnSpinEditUpButtonClick(Sender: TObject); procedure OnSpinEditDownButtonClick(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin SpinEdit1.Button.OnUpClick := OnSpinEditUpButtonClick; SpinEdit1.Button.OnDownClick := OnSpinEditDownButtonClick; end; procedure TForm1.OnSpinEditUpButtonClick(Sender: TObject); begin Showmessage('Up geklickt'); end; procedure TForm1.OnSpinEditDownButtonClick(Sender: TObject); begin Showmessage('Down geklickt'); end; end. |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
@ASM
das wird nicht den gewünschten Effekt haben, da es bei jeder Änderung ausgelöst wird. |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Zitat:
Ich hatte übersehen, dass entscheidend sein soll, festzustellen, ob der SpinEditButton gerade gedrückt ist. Mein Vorschlag dagegen kann das gerade nicht und ist vielmehr darauf ausgelegt, festzustellen, ob gerade entweder auf Up oder aber auf Down gedrückt wird, und das dann entsprechend nach Bedarf zu behandeln (btw: so kann man außerdem auch in Stufen>1 in- bzw. dekrementieren). |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Oder lagere den Code in einen Timer aus (Timer-Interval etwas länger, als das OnClick-Interval).
Im OnClick wird dann nur
Delphi-Quellcode:
ausgeführt.
Timer.Enabled:=False; Timer.Enabled:=True;
Im OnTimer dann
Delphi-Quellcode:
und danach der eigentliche Code.
Timer.Enabled:=False;
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AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Hallo, danke Euch allen!
Bummi, Deinen Vorschlag probierte ich als ersten, und zwar alles mit true und false und mit if FMouseDown und if not FMousedown. Nichts funktioniert so wie gewünscht, und inzwischen ist mir auch klar, warum: Das OnChange-Ereignis wird nur ausgelöst, wenn ein Pfeil (und damit die linke Maustaste) noch gedrückt ist. Wird kein Pfeil mehr gedrückt, schaltet zwar FMouseDown um, doch es fehlt eben das OnChange-Ereignis. Der nächste Vorschlag, auch dafür danke, wird wohl auch nicht diesem Ereignis zugrundeliegen, das sehe sogar ich. Probieren werde ich das aber trotzdem. Was ich benötige, ist das Ereignis, daß ein Pfeil "losgelassen" wird. Leider scheint es das nicht zu geben, und an dieses heranzukommen, ist wohl schwierig bis womöglich unmöglich. Also, laßt Euch Eure Zeit nicht weiter von mir rauben, es sei denn, es ist für Euch eine sportliche Herausforderung an den Ehrgeiz. Nochmals danke! Ergänzung: Ein stinknormaler Button hat dieses Ereignis, das ich meine: OnMouseUp. SpeedButton und BitBtn auch. Mal schauen, ob irgendjemand dieser Typen/Klassen für die Pfeile beim SpinEdit oder UpDown herhalten mußte. Ergänzung 2: Nein, scheint ein TTimerSpeedButton zu sein, wohl eine abstrakte Klasse. Scheibenkleister. Ergänzung 3: Wohl doch nicht so abstrakt und kennt sogar das Ereignis OnMouseUp... |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Zitat:
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AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
@Delphi-Laie
welche Delphi/Windowsversion setzt Du ein? Ich frage weil die Eventlösung bei mir mit D2010 und XE unter Server 2008 und Vista funktioniert. |
AW: SpinEdit TSpinEdit: Gibt es Eigenschaft o. Ereignis Pfeil(e) losgelassen?
Zitat:
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