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Klassen in Delphi
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Klassen in Delphi
Thema: Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Delphi Datum: 2007-12-02 Das Tutorial wurde - im Zuge der Vereinheitlichung der Layouts meiner PDF-Dokumente - noch mal neu mit Latex geschrieben. Inhaltlich hat sich nichts geändert. Das Layout ist jetzt doppelseitig und kann so schön ausgedruckt und gebunden werden (falls das jemand machen sollte ;) ). Das Tutorial liegt als PDF vor und kann hier: ![]() 2007-12-02: Kapitel "Sichtbarkeiten" ünberarbeitet. Anhang mit Interans zum Konstruktor, Destruktor und Methodenzeigern von Andreas Hausladen. |
Re: Klassen in Delphi
Sieht gut aus(auch wenn ich noch nicht bei klassen bin), ausführlich geschrieben. Gut gemacht Luckie :thuimb: .
Ich wollte einen (in meinen augen) kleinen (schreib)-fehler bemerken Zitat:
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Re: Klassen in Delphi
Hallo Luckie,
vielen Dank für das Tutorial. Das Beispiel auf Seite 10 kann ich nicht nachvollziehen
Delphi-Quellcode:
Hier wird nicht TRectangle.Draw sondern TFigure.Draw aufgerufen. Wenn Figure vom Type TFigure ist und als TFigure instanziert wird kann trotz Typcast nur TFigure.Draw aufgerufen werden.
...
Figure := TFigure.Create; try TRectangle(Figure).Draw('TFigure.Create / TRectangle(Figure).Draw'); // Ruft TRectangle.Draw auf finally FreeAndNil(Figure); end; ... Wenn Figure vom Type TFigure ist und als TRectangle instanziert wird sieht die Sache schon ganz anders aus.
Delphi-Quellcode:
var
Figure : TFigure; begin Figure:=TRectangle.Create; Try Figure.Draw('TFigure.Create / TRectangle(Figure).Draw'); Finally Figure.Free; end; end; |
Re: Klassen in Delphi
Delphi-Quellcode:
Kuck es dir im Demo an. Setz einen Breakpunkt auf Figure := TFigure.Create und gehe mit F7 durch und kuck welche Methode er aufruft. Bei mir springt er in die Draw Methode von TRectangle. ;) Ist ja auch logisch, sonst wäre der Cast ja Blödsinn.
Figure := TFigure.Create;
try TRectangle(Figure).Draw('TFigure.Create / TRectangle(Figure).Draw'); // Ruft TRectangle.Draw auf finally FreeAndNil(Figure); end; |
Re: Klassen in Delphi
Zitat:
...:cat:... |
Re: Klassen in Delphi
Zitat:
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Re: Klassen in Delphi
Zitat:
Delphi-Quellcode:
und nicht
Figure := TRectangle.Create;
Delphi-Quellcode:
...:cat:...
Figure := TFigure.Create;
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Re: Klassen in Delphi
Hallo Luckie,
ich habe nicht gesehen, dass es um statische Methoden geht. Wenn die Methoden virtual / override sind funktioniert Dein Beispiel nicht so wie beschrieben. Warum es mit statischen Methode funktioniert weiss ich nicht. Eigentlich müsste der Compiler das ablehnen. Du erzeugst eine Instanz von TFigure und sagst dem Compiler über den Cast es handelt sich um eine Instanz von TRectangle. Es handelt sich hier mehr um ein Gefühl. D.h. ich würde mich sehr unwohl bei so einer Sache fühlen. Deshalb habe ich sowas wahrscheinlich auch noch nicht gemacht (so rein intuitiv). Ich versuche es mal mit einem Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Wobei ich das Gefühl habe, dass Dein TRectangle(Figure).Draw hier im Beispiel dem aFrm:=aObj entspricht.
var
aObj : TObject; aFrm : TForm; ... aObj:=aFrm; // Ok kein Problem aFrm:=aObj; // Compiler meckert zu recht |
Re: Klassen in Delphi
Zitat:
Ist aObj kein TForm-Nachfahre, meckert er erst wenn du versuchst eine Methode aufzurufen! |
Re: Klassen in Delphi
Nein, ich hatte mich vertan, Das war etwas unübersichtlich in dem Beispiel in dem Buch. Ich habe es schon korrigiert, auch das Demo.
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