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XE2 , Range REAl, .....
Hi,
ich möchte bei Integer, Real, die Größe bei x32/x64 compiler settings auswerten: bei Integer spielt meine Lösung, wir mache ich diese Analyse bei Real Datentypen ?
Delphi-Quellcode:
/// code geht SizeNativeIntEdit.Text := IntTOStr(SizeOf(NativeInt)); NatIntEdit.Text := IntToStr(Low(NativeInt)) + '....' + IntToStr(HIgh(NativeInt)) ; FloatSizeEdit.Text := IntToStr(sizeof(real)); /// geht nicht ..... FloatRangeEdit.Text := FloatToStr(min(Real)) + '....' + FloatToStr(Max(Real)); |
AW: XE2 , Range REAl, .....
Was sollen dir diese Werte denn bringen?
Es gibt die bei den Floattypen quasi den maximal möglichen Wert (Positiv und Negativ gleich), den minimal möglichen Wert (wieder Positiv und Negativ gleich), den maximal möglichen Wert, ohne Rundungsfehler, bzw. die maximale Anzahl an signifikanten Nachkomma/-Dezimalstellen(und nochmal). PS: hast du schonmal in die Unit Math geschaut? (gleich ganz oben die ersten Zeilen/Konstanten) Und das SizeOf(Real) läßt sich auch über die Compilerschalter erfragen. Aber wenn man einen Typen mit fester/definierter Größe braucht, dann nimmt man eh keine dynamischen Typen. |
AW: XE2 , Range REAl, .....
* die Daten stehen alle in der Doku ... braucht man eigentlich nicht im Code aber .....
in unserem Fall : Wir tauschen Daten zwischen Delphi und Matlab via DLL's aus ... meine DLL sagt wie große die einzelnen Datentypen sind und wenn nicht klappt ist der Matlab (Entwickler) Schuld -- und nicht mehr ich :-D |
AW: XE2 , Range REAl, .....
Math.pas
Zitat:
Delphi-Quellcode:
und
MaxSingle
Delphi-Quellcode:
.
-MaxSingle
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