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GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
hi,
ich nutze GLScene jetzt schon ne weile und hab schon länger en kleines Problem: Wenn ich ein GLSkyDome / EarthSkyDome Einsetzte wird es wenn ich das programm Starte oder sogar noch davor nur weiß. habe pitch auf 90 gestellt und 2 bänder von -90 nach 0 und von 0 nach 90. Mehr aber nicht verändert Bitte helft mir! :? Danke im Voraus |
AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
Kannst du das ganze mal auf ein Minimum reduzieren und die DFM- und PAS-Datei hier anhängen?
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AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
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hi,
ich hab jetzt noch die *.pas datei angehängt (.dfm ging nicht) mal sehen was ihr damit anfangen könnt ist übr en bildschirmschoner EDIT: hab jetzt ein neues SkyDome erstellt (kein EarthSkyDome sondern nur ein normales SkyDome) momentan geht noch alles aber bestimmt gehts bald nichtmehr... |
AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
Zitat:
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AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
Ich schätze mal, wenn du alles weiss siehst, stimmt etwas mit dem Z-Ordering und der Kamera-Position nicht, wenn er den SkyDome rendert (die Kamera sieht dann nur den Skydome in Bereichen, in denen keine Bänder sind)
Allerdings ist das ein Fischen im Trüben, wenn man den Rest der Objekte und den Szenenaufbau allgemein nicht kennt... Ein einziger falscher Parameter allein oder eine falsche Positionierung in der Objekthierarchie kann in GLScene zu völligem Chaos führen, das habe ich auch schon oft feststellen müssen :-) Also: Wie Uwe Raabe es bereits gesagt hat, pack das gestrippte Mini-Projekt in eine Zip und lad es hoch :-) |
AW: GLScene Probleme mit GL(Earth)SkyDome
danke für deine antwort blackfin
bin ganz deiner meinung (also mit der objektreihenfolge un so), aber seit dem neuen GLScene vom november 2011 ham sie das problem glaub behoben :D :D |
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