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Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Hallo,
folgende Frage beschäftigt mich. Kommt man mit den XE2 Fire Monkey Apps überhaupt in den App Store rein? |
AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Ja - Olaf Monien wird dazu noch ein Eintrag in seinem Blog veröffentlichen, zumindest hat er das auf den Workshops der DP-Tage gesagt :)
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
gibt es einen Link oder wohlmöglich schon ein Fire Monkey Program im App Store?
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
![]() Da wirst Du bestimmt was finden, wie Du die App in den Store bekommst. Olaf Monien hatte es schon in dem Cross-Compiling Workshop gezeigt, ist nicht wenig was man da machen muss. Daher wollte er noch ein Blog-Eintrag verfassen. |
AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Hoffe diese Woche eine erste iOS-App in den Store zu bekommen. Sobald ich eine Rückmeldung erhalte werde ich meine Erfahrung hier posten.
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
30% vom Kaufpreis an Apple sind mal saftig :shock: Reseller im freien Markt bekommen da doch feuchte Augen.
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Gibt es eine Möglichkeit seine Apps vorher selber auf das IPad zu installieren ? Wenn ja, wie funktioniert das ? Gibt es dazu irgendwo eine Anleitung, wie man das von einem Windows PC und/oder Mac macht mit ITunes ?
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Ja, und Du darfst auch die Updates nicht selber machen. Solche Links sind in der App verboten. Aber sei doch froh dass Du nicht noch was an Apple zahlen musst.
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Du musst dich beim Dev-Programm von Apple anmelden und dein iPhone/iPad dann "registrieren". Dann kannst Deine App anstatt auf dem Simulator auf deinen Endgerät testen (alles aus xCode raus):
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AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
Zitat:
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