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OSX Build
Hi, irgendwie will meine FireMonkey Testanwendung nicht unter OSX laufen :( Es erscheint immer nur eine Fehlermeldung im Terminal die lautet: libcgunwind.1.0.dylib fehlt.
Ich hab dann bei Embarcadero mal nachgeschaut und da soll es angeblich reichen den PA Server zu installieren. Der ist jedoch nur zum Remote-Debuggen gedacht - so ganz ausgereift scheint mir das alles noch nicht wirklich. Zumindest lüppt der 64bit Compiler problemlos.. Peter |
AW: OSX Build
Zitat:
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AW: OSX Build
Das hab ich auch zu allererst gedacht, aber mein Hello-Welt Build hab ich als Release für OSX kompiliert, das ist dann 3 anstelle von 9mb groß und es will schlichtweg nicht. Auch schaut das unter XP arg komisch aus und unter Win7 wirken die Checkboxen ziemlich verwaschen (wohlgemerkt ich meine jetzt im Firemonkey Modus und nicht als VCL App). Ich will ja nicht nörgeln, da immerhin der 64bit Compiler offensichtlich ohne jedwedes Problem seine Arbeit verrichtet :)
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AW: OSX Build
Zitat:
Da scheint nochn Bug drin zu sein, dass er im Ausgabe-Verzeichnis die dylib vergisst hinzuschubsen. Sollte irgendwie unter C:\.....\Rad Studio\9.0\redist\osx32 liegen. |
AW: OSX Build
Hallo,
ich hatte das selbe Problem und auch eine Lösung gefunden... Die Datei libcgunwind.1.0.dylib vom Mac Verzeichnis ...\Programme\Embarcadero\PAServer\ geholt und auf dem Windows Rechner ins Verzeichniss C:\.....\Rad Studio\9.0\redist\osx32 kopiert. Danach hat es bei mir geklappt :-D lg Bruno |
AW: OSX Build
Manuell kopieren muss man gar nichts sofern der Windows PC mit IDE Verbindung zum Mac hat. Unter OS X den Platform Assistant Server installieren und starten. Das Setup ist $(BDS)\PAServer\setup_paserver.zip. Über das Deployment werden automatisch die nötigen Dateien auf den Mac kopiert und man kann selbst weitere Dateien festlegen die auf den Mac kopiert werden sollen - siehe Projekt | Bereitstellung.
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AW: OSX Build
Muss dann jetzt auf jedem Mac auf dem man seine Anwendungen deployen will der Platform Assistant laufen?
Dann ist das Zeug ja absolut nutzlos. |
AW: OSX Build
Genau das habe ich mich auch gefragt. Das wäre ein k.o. für die OSX Entwicklung mit Delphi. Insofern kann ich mir das kaum vorstellen.
Edit: Habe gerade bei stackoverflow eine mögliche Problemlösung gefunden. Zitat:
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Zitat:
Zitat:
liebe Grusse Bruno |
AW: OSX Build
Zitat:
(Ich hoffe etwas Licht ins ganze gebracht zu haben?) liebe Grüsse Bruno |
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