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Cache für Canvas
Hallo,
ich möchte einen Cache für ein Canvas Programmieren (Delphi7).. ich hab auch schon im Forum umgeschaut aber für meinen Anwendungsfall noch nichts passendes gefunden, hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen. Um das Problem zu beschreiben muss ich etwas weiter ausholen. Ich Entwickle an Software zur Auswertung von Messergebnissen, dabei kommen teilweise bis zu 300-400 mb Daten zusammen. Diese müssen berechnet (x,y,z Koordinanten als Ascii, berechnen und interpolieren..) und auf ein Canvas gezeichnet werden. Sicher könnt ihr euch wie ihr euch vorstellen, dass das recht lange dauern kann. Die Berechnung muss zum glück nicht jedesmal durchgeführt werden, es würde mir reicht alte Biler erneut zu laden, wo ich auch schon beim Cache bin. Meine Idee ist folgende: Ich Zeiche die Daten auf das Canvas, anschließend ruf ich die Methode auf um das Canvas in einen MemoryStream zu speichern:
Code:
In der Methode
procedure SavetoCache(const DestCanvas : TCanvas);
var bitmap : TBitmap; cr : TRect; begin try SetLength(ga_Cache,Length(ga_Cache)+1); ga_Cache[high(ga_Cache)] := TMemoryStream.Create; bitmap := TBitmap.Create; cr := Bildformat(DestCanvas,bitmap); bitmap.Canvas.CopyRect(cr,DestCanvas,cR); bitmap.SaveToStream(ga_Cache[high(ga_Cache)]); finally FreeAndNil(bitmap); end; end;
Code:
setze ich die groeße und das Pixelformat (
Bildformat(DestCanvas,bitmap)
Code:
)von bmp.
bitmap.PixelFormat := pf32bit;
Wenn das Bild wieder benötigt wird lade ich auf dem Cache dieser Methode:
Code:
Das ganze Funktioniert auch, nur leider hab ich beim Laden es Bildes (ca. 23mb) sehr starke Qualitätsverluste. Hab ich evtl. irgendetwas vergessen oder bin ich total auf dem Holzweg und es gibt ein viel viel bessere Lösung! Aber bitte ohne tausende Zeilen Code umschrieben zu müssen die über Jahrzehnte von meinem Vorgänger geschreiben wurden.. :(
procedure LoadformCache(var DestCanvas : TCanvas);
var bitmap : TBitmap; cr : TRect; begin try bitmap := TBitmap.Create; cR := Bildformat(DestCanvas,bitmap); ga_Cache[high(ga_Cache)].Position := 0; bitmap.LoadFromStream(ga_Cache[high(ga_Cache)]); BitBlt(DestCanvas.Handle,0,0,bitmap.Width,bitmap.Height, bitmap.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY); finally FreeAndNil(bitmap); end; end; Viele Grüße, Memex |
AW: Cache für Canvas
Hallo,
hat den keiner einie Idee zu dem Thema? Ich hab mir in der zwischenzeit mal den MemoryStream in eine Datei schreiben lassen.. dabei die Qualität aber normal. Viele Grüße, Marcus |
AW: Cache für Canvas
Versuch es mal mit pixelformat, du initialisiert zwar bitmap aber du weisst kein Farbformat zu
Delphi-Quellcode:
procedure LoadformCache(var DestCanvas : TCanvas);
var bitmap : TBitmap; cr : TRect; begin try bitmap := TBitmap.Create; --> bitmap.pixelformat := pf24bit; cR := Bildformat(DestCanvas,bitmap); ga_Cache[high(ga_Cache)].Position := 0; bitmap.LoadFromStream(ga_Cache[high(ga_Cache)]); BitBlt(DestCanvas.Handle,0,0,bitmap.Width,bitmap.Height, bitmap.Canvas.Handle,0,0,SRCCOPY); finally FreeAndNil(bitmap); end; end; |
AW: Cache für Canvas
Zitat:
Wie sieht diese Routine eigentlich genau aus? Skalierst du dort das Bild irgendwie, so dass es dann gestreckt / gestaucht wird? (Grösse des Cache-Bildes unterscheidet sich von sichtbarer Canvas-Grösse) Das könnte den Qualitätsverlust erklären, weil ansonsten ein BitBlt normalerweise keinen Qualitätsverlust erzeugt... |
AW: Cache für Canvas
@ehX eigentlich nicht, er übergibt lediglich ein trect (cr)
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AW: Cache für Canvas
Hat es einen bestimmten Grund, dass du den Umweg über den Memorystream gehst?
Du kannst den Cache ja genauso gut als Bitmap Array definieren. Ansonsten wäre noch der Code von bildformat() interessant. |
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