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bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Ich erstelle in einer Schleife ein BMP auf dessen canvas eine Zahl geschrieben wird. Das BMP wird gespeichert und verwendet. Aber er übernimmt die Nummerierung nicht, auf jedem BMP steht eine 1
Delphi-Quellcode:
Das ist nur ein ausschnitt aus der kompletten prozedur...
for n:=0 to High(Locations) do begin
Beach:=Locations[n]; bmp:=TBitmap.Create; bmp.Width:=10; bmp.Height:=12; bmp.PixelFormat := pf24bit; bmp.Canvas.Font.Size := 10; bmp.Canvas.Font.Style := [fsbold]; bmp.Canvas.TextOut(2,-1,beach.Name); // könnte hier auch inttostr(n) machen, geht aber auch nicht bmp.SaveToFile('temp1.bmp'); Image:=Google.Maps.MarkerImage(URL+'temp1.bmp', Google.Maps.Size(10,12), Google.Maps.Point(0,0),Google.Maps.Point(5,6)); bmp.Free; end; Was mache ich falsch? Warum wird immer nur die 1 gespeichert? Die schleife wird aber mehrmals durchlaufen. |
AW: bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Weil du jedes nach Temp1.bmp speicherst
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AW: bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Kann es sein, dass Du immer wieder dieselbe Datei überschreibst? Wenn in der letzten Bitmap die 1 steht, ist das dann ja klar.
[edit] Zu langsam :( [/edit] |
AW: bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Die schleife zählt doch hoch, von 1 - 15 oder so. Also müsste doch im letzten Bild die 15 sein und nicht die 1
Abgesehen davon, werden die einzelnen bilder angezeigt und in jedem steht eine 1 Ja das Bitmap wird immer wieder überschrieben, daher sollte doch darin die aktuelle Zahl zu sehen sein. Ist es aber nicht. Das Prinzip: Bitmap wird erzeugt und mit der zahl der Schleife beschriftet, dann gespeichert und gleich angezeigt und das wird immer wieder wiederholt bis die Schleife zu ende ist. |
AW: bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Ob die Schleife hochzählt oder nicht, in jedem Durchlauf kommt
Zitat:
[edit] Wie ist es denn so?
Delphi-Quellcode:
[/edit]
procedure TFrmTest.btnGenerateBitmapsClick(Sender: TObject);
const Pfad = 'C:\temp\'; // nur zum Testen var bm: TBitmap; i: integer; R: TRect; begin bm := TBitmap.Create; try bm.Width := 50; bm.Height := 30; bm.PixelFormat := pf24Bit; bm.Canvas.Font.Name := 'Tahoma'; bm.Canvas.Font.Size := 20; bm.Canvas.Brush.Color := clYellow; R := Rect(0, 0, bm.Width, bm.Height); for i := 1 to 15 do begin bm.Canvas.FillRect(R); SetBkMode(bm.Canvas.Handle, TRANSPARENT); DrawText(bm.Canvas.Handle, PChar(IntToStr(i)), -1, R, DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE); bm.SaveToFile(Format('%sbm%d.bmp', [Pfad, i])); end; finally bm.Free; end; end; |
AW: bmp erstellen, beschriften und speichern geht nicht
Ja das funktioniert. Habe mir das angepasst und nun funktioniert alles.
Danke. |
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