![]() |
XML-Struktur wird beim Speichern zerstört - Warum?
Hallo Wissende,
mit folgendem Code speichere ich Daten aus 4 Stringgrids und einem Edit in eine XML-Datei:
Delphi-Quellcode:
Davor sieht die XML Datei so aus:
procedure TForm1.btn_save_player_resClick(Sender: TObject);
var i : integer; begin XML_EV_Players.LoadFromFile(Xml_Pfad + 'current/players.xml'); with list_ev_players.Items.Objects[list_ev_players.ItemIndex] as TPlayerData do XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes['Flight'].NodeValue := ed_ev_player_flight_r1.Text; for i := 0 to 17 do begin with grd_r1 do begin with list_ev_players.Items.Objects[list_ev_players.ItemIndex] as TPlayerData do begin if XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Hole'].NodeValue = i+1 then begin XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'].NodeValue := Cells[i+1,1]; XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Res'].NodeValue := Cells[i+1,2]; end; end; end; with grd_r2 do begin with list_ev_players.Items.Objects[list_ev_players.ItemIndex] as TPlayerData do begin if XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round2'].ChildNodes[i].ChildNodes['Hole'].NodeValue = i+1 then begin XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round2'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'].NodeValue := Cells[i+1,1]; XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round2'].ChildNodes[i].ChildNodes['Res'].NodeValue := Cells[i+1,2]; end; end; end; with grd_r3 do begin with list_ev_players.Items.Objects[list_ev_players.ItemIndex] as TPlayerData do begin if XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round3'].ChildNodes[i].ChildNodes['Hole'].NodeValue = i+1 then begin XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round3'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'].NodeValue := Cells[i+1,1]; XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round3'].ChildNodes[i].ChildNodes['Res'].NodeValue := Cells[i+1,2]; end; end; end; with grd_r4 do begin with list_ev_players.Items.Objects[list_ev_players.ItemIndex] as TPlayerData do begin if XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round4'].ChildNodes[i].ChildNodes['Hole'].NodeValue = i+1 then begin XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round4'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'].NodeValue := Cells[i+1,1]; XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round4'].ChildNodes[i].ChildNodes['Res'].NodeValue := Cells[i+1,2]; end; end; end; end; XML_EV_Players.SaveToFile(Xml_Pfad + 'current/players.xml'); end;
Delphi-Quellcode:
Danach sieht es so aus. Ich weiss aktuell nicht warum der Code immer so zerstört wird und habe schon aus Verlegenheit vor verschiedensten Aktionen immer dem XMLDocument den Inhalt aus der XML-Datei zugewiesen...Btw.: Die Probleme traten erst auf, als ich anfing noch die Flight-Nodes in die Struktur aufzunehmen. Sobald ich den Flightcode deaktiviere ist alles gut.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
- <players> - <player> <id>130116</id> <FName>Caroline</FName> <SName>AFONSO</SName> <Nat>France</Nat> <Ioc>FRA</Ioc> - <Rounds> - <Round1> <Flight /> - <Holes> <Hole>1</Hole> <Res /> <Shots /> </Holes>
Delphi-Quellcode:
Wie man sehen kann, wurde dem Flight ein Wert von 1 zugewiesen. Das war auch so gewünscht, aber eigentlich sollte danach eine NodeList mit den Holes losgehen. Habt ihr Ideen?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
- <players> - <player> <id>130116</id> <FName>Caroline</FName> <SName>AFONSO</SName> <Nat>France</Nat> <Ioc>FRA</Ioc> - <Rounds> - <Round1> - <Flight> 1 <Hole /> </Flight> - <Holes> <Hole>1</Hole> <Res /> <Shots /> </Holes> |
AW: XML-Struktur wird beim Speichern zerstört - Warum?
Du solltest dringend XPath zum Abfragen bzw. Lesen des XML nutzen.
|
AW: XML-Struktur wird beim Speichern zerstört - Warum?
Man kann auch schon mit billigen Pfaden (ohne XPath) und mit Variablen so Einiges "wegoptimieren".
Delphi-Quellcode:
PS: Du solltest dir mal die NodeType(n) ansehn,
XML_EV_Players.ChildNodes[1].ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots']
// Der Hauptknoten ist RootDocument. (es kann eh nur Einen geben) XML_EV_Players.RootDocument.ChildNodes.Nodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'] // Warum gehst du hier über ChildNodes[x und da über ChildNodes.Nodes[x ? // Eine Variante reicht doch. XML_EV_Players.RootDocument.ChildNodes[Idx].ChildNodes['Rounds'].ChildNodes['Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'] // Pfade kann man zusammenfassen XML_EV_Players.RootDocument.ChildNodes[Idx].ChildNodes['Rounds\Round1'].ChildNodes[i].ChildNodes['Shots'] // und man muß doch nicht immer wieder den selben Pfad auswerten ... vor den Schleifen speichern? x := XML_EV_Players.RootDocument.ChildNodes[Idx]; for ... do y := x.ChildNodes['Rounds\Round1'].ChildNodes[i]; for ... do y.ChildNodes['Shots'] := ...; // aber über XPath kann man natürlich auch noch nette Dinge machen denn MSXML hat nicht nur in seinem Baum (DOM) nicht nur Nodes und Teste, sondern auch Steuerdaten. So gibt es z.B. bei jedem Zeilenumbruch oder bei Leerzeichen zwischen XML-Nodes in ChildNodes jeweils noch ein "Steuer"-Element. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:33 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz