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Delphi-Version: 7
Wettprogramm
hallo !
ich habe eine frage bezüglich eines wettprogramms, das ich in delphi 7 programmieren möchte! dieses wettprogramm soll es ermöglichen das startguthaben, die wettquote und den wetteinsatz einzugeben. ebenso soll man das fussballspiel in einer combobox auswählen können danach soll nach einem klick auf einen button im hintergrund ZUFÄLLIG "errechnet" werden, wer von den beiden vereinen das spiel gewonnen hat. zum schluss soll noch errechnet werden, wieveiel man gewonnen oder verloren hat. es wäre toll, wenn sie mir ein paar ideen, vor allem bezüglich dem zufälligen errechnen des gewinners, vorschlagen könnten herzlichen dank bereits im voraus mit freundliche grüßen fragen93 |
AW: Wettprogramm
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AW: Wettprogramm
Hier darf man sich ungestraft duzen ;)
Beim Programstart 1x Randomize aufrufen. Bei der Entscheidung mit Random() auswählen. Wie die Logik genau ablaufen soll, hängt davon ab, wie die einzelnen Spieler gespeichert/angelegt sind. Da brauchen wir etwas Quellcode... |
AW: Wettprogramm
ja random und randomize ist mir schon klar
es ist nur die frage: ein Item in einer combobox sieht so aus: verein1 gegen verein2 wie soll ich nun mit hilfe von random einen gewinner festlegen? mit freundlichen grüßen fragen93 |
AW: Wettprogramm
Random(3) liefert die Zufallszahlen bis 2 einschließlich der 0.
0 = unentschieden 1 = Verein 1 gewinnt 2 = Verein 2 gewinnt EDIT: Tippfehler |
AW: Wettprogramm
ja das ist richtig, aber wie soll ich die beiden vereine in der combobox trennen, wenn 2 vereine 1 item bilden ??
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AW: Wettprogramm
@divby0: Random(2) liefert 0/1, nie 2 edit übersehen.
@fragen93: Bei Deinen Fragen solltest Du berücksichtigen, das wir keine Hellseher sind. Programmieren ist teilweise eine genaue Angelegenheit und ohne Details lässt sich auch nicht mehr als eine ungenaue Antwort geben. Du kommst nur ganz langsam mit Details rüber... ich würde Vorschlagen, dass Du erstmal beschreibst, wie die Vereine (Teilnehmer) gespeichert sind und wie man auswählt. Erst dann können wir genau sagen, wie Du aus der Auswahl einen auswählen kannst. *** Wenn wirklich nur "Verein1 gegen Verein2" die Speichermethode ist, muss der String wieder aufgetrennt werden. ![]() ![]() Besser wären aber zwei Comboboxen [Verein1] vs. [Verein2] |
AW: Wettprogramm
Entweder du ließt ComboBox.ItemIndex aus und verknüpfst im Programm damit die beiden Vereine,
oder du mußt eben den String dieses Items zerlegen ( ![]() ![]() ![]() Wobei Ersteres der ordentliche und sicherere Weg wäre. @Satty67: divby0 war schneller mit Editieren, als du mit Antworten :tongue: |
AW: Wettprogramm
Ja, das Random(2) nie 3 liefert weiß ich. War ein Tippfehler... :oops:
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AW: Wettprogramm
Ja, das passiert (das ich die Threadentwicklung nicht sehe), wenn man Threads in Tabs lagert und dann nach Minuten erst bearbeitet ;)
Verknüpfung von himitsus Vorschlag könnte so aussehen: Ein 2-dimensionales Array als Speicher für die Vereine/Spielkombinationen aus dem auch die ComboBox aufgebaut wird. Das wäre dann auch eine Trennung von Daten und Anzeige, wobei ich nicht ganz sicher bin, ob das jetzt etwas viel für den Anfang ist. Ganz einfach wäre eben, beide "Gegner" einfach in zwei Comboboxen zu verwalten. Beiden Listen enthalten alle Vereine, muss nur ausgeschlossen werden, das ein Verein gegen sich selbst antreten kann. |
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