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neues spiel entwickeln.
hi
ich habe vor ein spiel wie dxball zu proggen (kennen vielleicht ein paar hier). nur gibt es ein problem...ich habe keine ahnung wie man das macht.. also am besten nimmt man vier timer für die richtungen, aber wie stoßen sich die dinger ab?? (indem fall der ball(image) und der "balken" (panel)??? mfg affje p.s. generelle anregungen kann ich gebrauchen. |
Re: neues spiel entwickeln.
Ich glaube, ich würde eher zu DelphiX greiffen. Da ist schon eine Kollisionskontrolle dabei und es geht generell einfacher damit.
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Re: neues spiel entwickeln.
das problem ist nur....ich weiss nichtmal was delphi x ist, ich kenne das nichtmal (bin leider ziemlicher noob :()
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Re: neues spiel entwickeln.
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Re: neues spiel entwickeln.
Dann mach mal ein Tut! Google sollte da einiges ausspucken!
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Re: neues spiel entwickeln.
Hi!
Wenn du näheres über DelphiX wissen willst, schau z.B. mal hier: ![]() Ciao fkerber |
Re: neues spiel entwickeln.
und wo bekommt man das her?? oder welche version muss ich nehmen??
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Re: neues spiel entwickeln.
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Re: neues spiel entwickeln.
Du musst die Version nehmen, die zu deinem Delphi passt.
Bis Version 5 wurde es offiziell entwickelt. Danach so angepasst, dass es lauffähig ist. Einfach mal googlen oder hier im Forum. Ciao fkerber |
Re: neues spiel entwickeln.
Das Problem mit dem Abstoßen der Bälle und der Panels kann man aber acuh "relativ" leicht mit dem normalen Delphi lösen. Das weiss ich weil wir sowas schonmal in der Schule gemacht haben. Das Panel kann man ja dann so programmieren, dass es sich mir dem Mauszeiger bewegen lässt.
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