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TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
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Auch wenn IPv6 so langsam in die Gänge kommt habe ich eine kleine Hilfsklasse für IPv4 geschrieben.
Tja, was macht das Ding? Man erzeugt eine Instanz, weist eine IP-Adresse und eine Netzmaske zu und kann div. Parameter zum Netzwerk abfragen. Das ist alles, kann für die Netzplanung aber recht nützlich sein. Da es sich nur um eine Unit handelt spare ich mir einen Upload als ZIP-Archiv o.ä. Beispielaufruf:
Delphi-Quellcode:
Die Unit ist auf jeden Fall ab Delphi 7 lauffähig (getestet), für ältere Delphi-Versionen kann ich keine Garantie übernehmen.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var IP: TIPv4; begin IP := TIPv4.Create; try IP.AsString := '192.168.1.203'; IP.NetMask := IP.DefaultNetMask; Memo1.Lines.BeginUpdate; try Memo1.Lines.Clear; Memo1.Lines.Add('IP: ' + IP.AsString); Memo1.Lines.Add('Netzmaske: ' + IP.NetMask); Memo1.Lines.Add('Netzadresse: ' + IP.NetAddress); Memo1.Lines.Add('Broadcast: ' + IP.Broadcast); Memo1.Lines.Add('Kleinste Hostadresse: ' + IP.FirstHostAddress); Memo1.Lines.Add('Größte Hostadresse: ' + IP.LastHostAddress); Memo1.Lines.Add('Hosts max.: ' + IntToStr(IP.PossibleHosts)); finally Memo1.Lines.EndUpdate; end; finally IP.Free; end; end; |
AW: TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
Pack die Unit doch in den Anhang ;) Ich glaube, dann wird dein Beitrag dezent übersichtlicher.
Wie schauts mit der Lizenz aus?! |
AW: TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
Na gut, pack ich das Teil morgen noch als Anhang dazu (ist im Moment gerade schlecht). Und zur Lizenz: da kenn ich mich nicht wirklich im Detail aus, es ist aber definitiv OS samt Berechtigung zur Änderung. Credits werden nicht verlangt, sind aber auch nicht verboten ;)
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AW: TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
Vielleicht solltest du das Projekt unter die
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Code:
Liebe Grüße,
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AW: TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
Zitat:
gruss |
AW: TIPv4 - kleine Klasse zur Berechnung von IPv4-Netzen
@Valle: :lol: die kannte ich noch gar nicht, aber das ist genau das, was ich mir so dachte. OK, dann ist die Unit WTFPL ^^.
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