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Zeichnen auf Image mit zoom
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Hallo,
ich suche eine Lösung, wie man die Image zoomt und dann drauf zeichnet Das ist meine erste Idee um einen Zoom Faktor zu berechnen Vielleicht hat jemand noch eine bessere Idee Meine Frage ist folgendes : Ist die Berechnung mit Trunc oder Round nicht so gefährlich und nicht genauer, wenn ich beim Zeichnen den berechneten Faktor verwende ?
Delphi-Quellcode:
var
Form1: TForm1; zoom: Real; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject); begin if Trackbar1.Position > 10 then begin zoom:=Trackbar1.Position-10; end; if Trackbar1.Position = 10 then begin zoom:=1; end; if Trackbar1.Position < 10 then begin zoom:=Trackbar1.Position/10; end; Edit1.Text:= FloatToStr(zoom); //Image1.Stretch:=True; //Image1.autosize:=False; end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Trackbar1.Position:=Trackbar1.Position+2; Image1.Width:=Round(Image1.Picture.Width*zoom); Image1.Height:=Round(Image1.Picture.Height*zoom); end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Trackbar1.Position:=Trackbar1.Position-2; Image1.Width:=Round(Image1.Picture.Width*zoom); Image1.Height:=Round(Image1.Picture.Height*zoom); end; end. |
AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Prozentrechnung und die Grafik skalieren, ist das so schwer?
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Das kann hier echt nicht dein Ernst sein?! Deine Threads sollte man zunächst alle auf geschlossen setzen und erst deren Inhalt auf Sinn prüfen...
Delphi-Quellcode:
Wie oft willst du Stretch und Autosize denn setzen?!
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin if Trackbar1.Position > 10 then begin zoom:=Trackbar1.Position-10; end; if Trackbar1.Position = 10 then begin zoom:=1; end; if Trackbar1.Position < 10 then begin zoom:=Trackbar1.Position/10; end; Edit1.Text:= FloatToStr(zoom); Image1.Stretch:=True; Image1.autosize:=False; end; |
AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Zitat:
Aber das ständige skalieren von Bitmap geht die Qualität verloren :( Oder habe ich falsch verstanden ? Zitat:
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Meine Güte :wall: Behalt die Originalgrafik im Speicher, erstelle beim Zoomen eine neue aus dem Original, skaliere diese und lade sie ins Image. Wird der Zoomfaktor geändert, wiederholst Du das Ganze. Mit ein bisschen Hirnschmalz kann man darauf kommen, oder?
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Wenn man die Bitmap 10x skaliert und dann drauf Texte, Grafiken, ... zeichnet und wieder 10x verkleinert, bleibt die Qualität 100% die selbe ?
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Du hast schon gelesen, was ich geschrieben habe? Wenn ja, hast Du es auch verstanden?
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Das Quellimage ist ja immer das Selbe.
Wenn du natürlich im das Ergebnis als Quelle der nächsten Skalierung verwendest natürlich nicht. |
AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Siehste, Markus hat es gleich kapiert. Manchmal habe ich das Gefühl, ich poste hier in Suaheli :?
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AW: Zeichnen auf Image mit zoom
Zitat:
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