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MonoDevelop/GTK#: Eigenschaften setzen?
Ich habe ein TextView auf einer Form.
Und im KeyPress-Signalhandler möchte ich nun den Inhalt ändern. Im Designer kein Problem: Eigenschaft "Text". Aber im Code gibt's die auf einmal nicht :shock: Bin ich vielleicht zu blöd? Dann kam ich auf eine andere Idee: Vielleicht muss ich wie in Qt nach setText() suchen? Auch damit wurde ich nicht fündig. Und jetzt? *verzweifel* :( |
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