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Dialog(in dll)-Grössen ändern?
hoi,
ich habe in meiner DLL(nicht meine, sondern eines programms), in der sind Dialoge, wenn ich diese mit einem Resource Hacker öffne, werden mir die dialoge angezeigt, ich kann die grösse etc alles ändern. Ich möchte nun ein prog machen, das einfach diese grössern per buttonclick ändert, aber wie stell ich das an? woher kriegt der resourcen hacker die grössen angaben der dialoge aus der dll usw? |
Re: Dialog(in dll)-Grössen ändern?
Der dürfte die Ressourcen der DLL auslesen.
Aber darf man mal fragen, was du da vor hast? :gruebel: |
Re: Dialog(in dll)-Grössen ändern?
Wie liest man die resourcen?
es geht mal wieder um ein Spiel (C&C Tiberian Sun). Wenn ich standardmässig im Spiel bin sind die Dialoge (Der Chat des Spiels) so gross, das sie den Bildschirmrand mit ihrer grösse füllen(Das ist hier 640x480). Da meine Spieleauflösung aber 1024x768 ist und der Chat ziemlich winzig, möcht ich ein "Patch" machen der die Dialoggrössen der Bildschirmauflösung anpasst. Aber irgendwie muss ich ja wissen wo diese Werte sind, wenn ich die DLL mit nem texteditor öffne seh ich (ja wer hätte es gedacht *g*) nur text und nichts von den dialogen. PS: war die DP eben down? |
Re: Dialog(in dll)-Grössen ändern?
Zitat:
![]() ![]() Wenn es sich nur um eine bestimmte Datei handelt, warum speichert Du die Änderungen nicht mit dem Ressourcen Hacker in einer neuen Dateien und vergleichst sie mit dem Original? ps: Bis zum RersourceDirectory geht schon mal das Beispiel unter ![]() |
Re: Dialog(in dll)-Grössen ändern?
hm, irgendwie find ich da nichts
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