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Freshchris 9. Dez 2010 17:32

2D-Shooter-Landschaft
 
Hallo,
mein Freund und ich, wir müssen in der Schule ein Programm als Projekt in Delphi schreiben.
Wir wollen einen 2D-Shooter programmieren.
Dabei ergab sich folgendes Problem:
Es ist ja Langweilig, wenn man nur auf einer Fläche läuft und darum haben wir uns überlegt, ob man Hindernisse in die "Landschaft" in Form von Image-Dateien einfügen kann. Natürlich müsste es dann einen Code geben, der das "Überlaufen" mit der Spielfigur verhindert.

Vielen Dank schon mal im vorraus.

lbccaleb 9. Dez 2010 17:39

AW: 2D-Shooter-Landschaft
 
Was genau ist die Frage?
Ob man Hindernisse einbauen kann?

Freshchris 9. Dez 2010 17:53

AW: 2D-Shooter-Landschaft
 
Wie kann man, wenn man abgefragt hat, dass das Image in einer bestimmten range, ist einen block einbauen kann.
Schon mal vielen Dank fürs antworten.

stahli 9. Dez 2010 17:57

AW: 2D-Shooter-Landschaft
 
Schau mal nach IntersectRect.

Ups, ich war zu schnell, aber die Frage verstehe ich inzwischen auch noch nicht besser...

Freshchris 9. Dez 2010 18:03

AW: 2D-Shooter-Landschaft
 
Die Frage hat sich erübrigt.
Wie könnte man ein Hauptmenü für ein Spiel machen?

s.h.a.r.k 9. Dez 2010 19:51

AW: 2D-Shooter-Landschaft
 
Hallo erst mal,

könntest du bitte etwas mehr erklären, als das was du bisher schreibst. Kein Mensch versteht hier so recht, was du von uns willst. Das hier ist schon gar kein deutsch:
Zitat:

Wie kann man, wenn man abgefragt hat, dass das Image in einer bestimmten range, ist einen block einbauen kann.
Wäre nett, wenn du uns die erste Frage erklären könntest, dann wissen alle bescheid. Zudem könntest du dann auch die Lösung posten, da wenn ein anderer evtl. das gleiche Problem hat, sieht er auch gleich die Lösung.

Zu deiner Menü-Frage: Handelt es sich um einen anderen Kontext, so bitte einen neuen Thread eröffnen. Sonst landen hier 10 Fragen zu verschiedenen Themen -> schlecht für Leute die nach etwas suchen.

Herzlichen Dank.


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