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OpenGL wglUseFontOutlines unter Win7
Hallo Leute !
Ich bin auf folgenen Bug unter Win7 gestoßen, zu dem ich im Netz noch nichts gefunden habe: Für die Textausgabe mit OpenGL lasse ich mir mit wglUseFontOutlines (DC,... ) Display-Lists für Buchstaben erzeugen, dann kommen unter win7 die falschen Zeichen an und zwar immer um einen Buchstaben versetzt. Will ich mir "B" holen, kommt "A". Auf einem Rechner mit ATI-Grafik-Karte passiert das immer, auf einem anderen mit NVidia Karte passiert das nur, wenn ich in ein Bitmap rendere. Das Programm, in dem das passiert, ist seit Jahren auf vielen Rechnern im Einsatz und unter Win XP + Vista gibts diese Probleme nicht. Hat jemand zu diesem Problem schon mal was gehöhrt / Lösungen gefunden ? Danke für jeden Hinweis |
AW: OpenGL wglUseFontOutlines unter Win7
Schon mal aktuelle Treiber installiert? Bei Rechner mitgeliferte Treiber sind oft veraltet und fehlerhaft.
Musste ich vor allem im ersten Jahr bei Vista leidvoll erfahren (Einige Supportanfragen die durch Treiberupdate gelöst wurden). |
AW: OpenGL wglUseFontOutlines unter Win7
Treiber sind aktuell. Trotzdem Danke für den Tip,
ich werde in diese Richtung "weiter graben" Danke! |
AW: OpenGL wglUseFontOutlines unter Win7
Zitat:
Ich arbeite viel mit OpenGl und konnte das problem nicht reproduzieren. gruss |
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