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Delphi-Version: 7
Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Ich habe eine eigene Klasse die z.B. so aussieht:
Delphi-Quellcode:
Ein Objekt erzeuge ich dann so
type TBasicModuleList = class
protected list:TList; public constructor init; virtual; function add(module:TModule):TModule; procedure delete(module:TModule); function getItem(index:integer):TModule; function getCount:integer; function getModuleByID(id:integer):TModule; procedure FlushList; virtual; destructor done; virtual; end;
Delphi-Quellcode:
Nun meine Frage, wenn ich den Destructor aufrufe, muß ich anschließend noch .Free aufrufen? Falls nein, kann ich meinen Destructor ebenfalls Free nennen damit ich z.B. FreeAndNil() nutzen kann?
var mlist:TBasicModuleList;
begin mlist:=TBasicModuleList.init; end; Ich suche im Moment einen Pointerbug und stelle meinen Code entsprechend auf FreeAndNil um... Danke! |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Hallo arc,
ein Constructor sollte in der Regel "Create" heißen. Der Destructor muss auf jeden Fall "Destroy" heißen. Wichtig ist beim Desctructor auch, dass er als "override;" deklariert wird.
Delphi-Quellcode:
type
TMyClass = class(...) public constructor Create(); reintroduce; destructor Destroy(); override; ... end; ... constructor TMyClass.Create(); begin inherited Create(); ... end; destructor TMyClass.Destroy(); begin ... inherited; end; Dein Destructor wird dann auch von Free und FreeAndNil (welches intern wieder Free aufruft :) ) genutzt. |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Vielen Dank, dann werde ich meinen Code entsprechend ändern.
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AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Sollte und müßte sind soeine Sache.
Es muß nicht, aber es hat sich so eingebürgert.
Delphi-Quellcode:
*1
type TBasicModuleList = class
public constructor init; virtual; destructor done; virtual; destructor Destroy; override; end; constructor TBasicModuleList.init; begin inherited Create; // *1 ... end; destructor TBasicModuleList.done; begin ... inherited Destroy; // *2 end; destructor TBasicModuleList.Destroy; begin done; // *3 end; könnte man weglassen, aber besser man schreibt es immer, bevor man es mal vergißt *2 wie schlecki schon sagte, dieses sollte man besser auch aufrufen (obwohl man es hier auch weglassen könnte) Grund: der Constructor und Destructor von TObject ist leer *3 falls der originale Destructor aufgerufen wird, muß der neue Destructor auch mit ausgeführt werden. Der Destructor muß virtuell sein, damit immer der aktuelle ausgeührt wird, welcher zum erzeugten Objekt gehört, egal über welchen Klassentypen (Typ der Variable, bzw. des Funktions-Parameters) er aufgerufen wird. Der Constructor muß nicht virtuell sein, es sei denn man ruft ihn über einen Klassenvariable (class of ...) auf, wo man natürlich auch auf den aktuellen Contructor zugreifen will. (siehe TComponent der VCL) Also, alles ist möglich, aber um Verwirrungen zu vermeiden, ist es nicht unbedingt zu empfehlen PS: Da man den Destructor doch eh nicht direkt aufrufen soll.
Delphi-Quellcode:
"init" zum Erstellen ala "Create" und "done" zum Freigeben "Free".
type TBasicModuleList = class
public constructor init; virtual; destructor destroy; override; function done; end; constructor TBasicModuleList.init; begin inherited Create; ... end; destructor TBasicModuleList.destroy; begin ... inherited; end; function TBasicModuleList.done; begin Free; end; Jetzt darf man bei Vererbungen nur nicht vergessen, daß Create nicht mehr verwendet werden darf (das ist bei den anderen Beispielen auch der Fall). Und beim Freigeben bleibt die Linie über Destroy erhalten. (hier hätte man sonst auch beim "done" aufpassen müssen, daß bei Vererbungen Destroy ebenfalls nicht wiederverwendet wird.) Darum vielleicht noch einen Schutz mit verbauen.
Delphi-Quellcode:
zusätzlich vielleicht auch noch dieses versuchen
type TBasicModuleList = class
public constructor create; destructor destroy; override; constructor init; virtual; function done; end; constructor TBasicModuleList.create; begin raise Exception.Create('create darf nicht verwendet werden'); end; destructor TBasicModuleList.destroy; begin ... inherited; end; constructor TBasicModuleList.init; begin inherited Create; ... end; function TBasicModuleList.done; begin Free; end; (obwohl es gegen die OOP-Richtlinien verstößt, könnte man versuchen create und destroy auszublenden)
Delphi-Quellcode:
type TBasicModuleList = class
protected constructor create; destructor destroy; override; public constructor init; virtual; function done; end; |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Hallo,
und noch das: Der destructor Destroy wird nicht zum Zerstören der Klasse aufgerufen, sondern Free. FreeAndNIL ist nichts anderes als ein Free und nachfolgendes NIL-Setzen. Heiko |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Und obendrein wird in der Online Hilfe auch explizit davon abgeraten, destroy aus dem Programmcode heraus aufzurufen. :zwinker:
Zitat:
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AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Zitat:
Man selber denkt vieleicht daran, daß man Init als Constructor aufruft. Wenn aber das Objekt mal von jemand anderem Verswendet wird, kann es sein, daß der jenige Create statt Init verwendet (weil immer noch verfügbar). Dann fehlen ggf. wichtige Funktionen, die zum Erzeugen des Objektes wichtig sind. Das gleiche gilt natürlich für den Destructor. |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Moin Himitsu,
Zitat:
Niemand kann wissen, ob Constructor und Destructor von TObject in künftigen Delphi-Versionen auch leer sein werden. Das könnte bei der Verwendung der Klasse zu Problemen führen. |
AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Vielen Dank für die rege Diskussion! Wenn ich also den Destructor als Destroy implementiere und das Objekt via FreeAndNil() zerstöre paßt alles? Das ruft ja entsprechend Free auf, was wiederum bei Bedarf meinen Destructor aufruft.
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AW: Verunsicherung mit Destructor, Free und FreeAndNil
Du kannst auch direkt Free aufrufen.
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