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Delphi-Version: 5
Maximale Arraylänge?
Hallo, ich habe mir eine eigene Komponente erstellt: Einen Graphen. Man kann zwischen runder Kurve und Punktgenauen Linien unterscheiden. Als Quelle für die Punkte gibt es einen Klasse:
Delphi-Quellcode:
TValues=array of real;
private XV:TValues; YV:TValues; Wenn ich jetzt die Y-Werte auffülle (Also erst die Länge der Arrays festlege und dann die Werte eintrage) und das ganze auch mit den X-Werten mache, habe ich schonmal meine Wertetabelle. Das Ganze wird auch ordnungsgemäß aufgezeichnet. Doch ab einer bestimmten Arraylänge klappt das nicht mehr. Wenn ich jeweils (Für XV und YV) jeweils von 0 bis 198 eintrage (also 199 Werte) klappt es. Doch bei 200 nicht mehr. Warum??? Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Was heißt "klappt nicht mehr"? Fehlermeldung? Programmabsturz? Und wie sieht dein Code aus? Die Arraygröße ist nur durch den Datentyp des Indexes und dem größten freien Speicherbereich begrenzt.
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AW: Maximale Arraylänge?
Die Grenze sollten die Größe des größten Verfügbaren Speicherbereichs sein.
Warum speicherst du X und Y Werte getrennt man könnte dafür ja auch einen Record deklarieren. Btw.: Warum weigerst du es, Tags für deinen Quellcode zu verwenden? |
AW: Maximale Arraylänge?
Es kommt weder Fehlermeldung noch Absturz. Der Graph wird einfach nicht mehr gezeichnet. Nur die Achsen sind noch sichtbar...
Hier der Aufruf, um zu malen
Delphi-Quellcode:
Es werden die Werte 0 bis 198 zufällig eingetragen (zumindest y) und der Graph wird neu gezeichnet. Dieser aufruf klappt, dich wenn man die 198 durch 199 ersetzt, klappt es nicht mehr... Arraylänge wird vorher angepasst.
var i:integer;
begin randomize; for i:=0 to 198 do begin G1.XValues[i]:=-400+4*i; G1.YValues[i]:=Random(599)-300; end; G1.Redraw; end; Hier die Prozedur "Redraw" Sorry für formatierung, ist nur kopiert...
Delphi-Quellcode:
ist noch recht provisorisch, aber prinzipiell klappt es.
procedure TLbGraph.Redraw(Delete:Boolean=True);
var i,l,X,Y,dX,dY:integer; Ps:Array of TPoint; Pt:TPoint; XA,YA:Boolean; //Achsen zeichnen??? begin SetLength(Ps,0); if (Length(XV)=0) or (Length(YV)=0) then exit; if Length(XV)>Length(YV) then l:=Length(YV) else l:=Length(XV); //den kürzeren Array nehmen SetLength(PS,l); for i:=0 to l-1 do begin PS[i]:=XYtoPixels(XV[i],YV[i]); end; if Delete then G.canvas.FillRect(Rect(0,0,width,height)); XA:=False; YA:=False; Pt:=XYToPixels(0,0); if (PT.x>30) and (Pt.x<width-30) then begin x:=Pt.x; YA:=True; end else x:=10; if (PT.y>30) and (Pt.y<height-30) then begin y:=Pt.y; XA:=True; end else y:=height-30; if XA then begin G.canvas.pen.color:=clblack; //XAchse malen G.canvas.MoveTo(-1,Y); G.canvas.LineTo(width+1,y); i:=10; while i<width-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<x-20) or (i>x+20) then G.canvas.TextOut(i,Y-10,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; if YA then begin G.canvas.pen.color:=clblack; //YAchse malen G.canvas.MoveTo(X,-1); G.canvas.LineTo(X,height+1); i:=10; while i<height-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<y-20) or (i>y+20) then G.canvas.TextOut(X+10,i,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).y,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; G.Canvas.pen.color:=clgray; if not XA then begin i:=10; while i<width-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<x-20) or (i>x+20) then G.canvas.TextOut(i,y,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; if not YA then begin i:=10; while i<height-40 do begin G.canvas.Font.size:=5; if (i<y-20) or (i>y+20) then G.canvas.TextOut(x,i,FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).y,fffixed,10,2)); i:=i+50; end; end; //Graphen zeichnen if GraphKind=gkstraight then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polyline(Ps); end else if GraphKind=gkrounded then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polybezier(Ps); end; end; Viele Grüße! Edit: Ich habe diesen Record auch schon erstellt. Ich habe mir nur noch nicht überlegt, wie der Nutzer die Werte dann eintragen kann. Darum getrennt. Die Tags hab ich oben nur vergessen :oops: |
AW: Maximale Arraylänge?
Ist Dir schon mal aufgefallen, dass dein Sourcecode nur so von Zahlen wimmelt?
Hier ein Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Das führt natürlich zu einer schlechten Codequalität.
i:=10 {<=};
while i<width-40{<=} do begin G.canvas.Font.size:=5{<=}; if (i<x-20{<=}) or (i>x+20{<=}) then G.canvas.TextOut(i,Y-10{<=},FloatToStrf(PixelsToXY(i,i).x,fffixed,10,2)); i:=i+50{<=}; end; Ersetze mal alle diese Zahlen durch Konstanten. Manche Zahlen sollten sogar durch Variablen ersetzt werden. Anstatt die Achsen-Beschriftung mit fester Schrittgrösse 5 zu zeichnen, wäre es doch besser den Font (inkl. Name, Style,...) von aussen vorzugeben. |
AW: Maximale Arraylänge?
Wie gesagt, das ist noch ein Provisorium. Aber die Achsen werden immer ordnungsgemäß gezeichnet. Auch bei Arraylänge über 199.
Außerdem ist es doch egal ob ich 10 oder Randabstand hinschreibe. Nur wenn der Abstand geändert werden soll, muss ich halt 4 Zeilen ändern statt einer. Daran kanns aber nicht liegen. Viele Grüße! |
AW: Maximale Arraylänge?
Der für das Problem relevante Teil mal etwas freigestellt:
Delphi-Quellcode:
Da erkenne ich jetzt kein Fehler, das Polyline eine Obergrenze an hat, ist mir auch nicht bekannt.
SetLength(PS,l);
for i:=0 to l-1 do begin PS[i]:=XYtoPixels(XV[i],YV[i]); end; [...] //Graphen zeichnen if GraphKind=gkstraight then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polyline(Ps); end else if GraphKind=gkrounded then begin G.canvas.pen.color:=clred; G.canvas.Polybezier(Ps); end; Bei SetLength mal einen Breakpoint setzen und auch die Größe von XV/YV testen. Wenn die schon bei 199 Werten stehen bleiben, die Zuweisung dort prüfen (Der Code fehlt leider). PS: Zeigen die Setter X/YValues direkt auf ein Array oder gibt es eine SetFunktion? |
AW: Maximale Arraylänge?
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Felder,
($7FFFFFFF - 8) div SizeOf(arr[0])
aber praktisch ist die größe auf den größten zusammenhängenden freien Speicherbereich im virtuellen Speicher der Anwendung und auf den maximalen freien Speicher im physischen Arbeitsspeicher (RAM + Pagefile) begrenzt. Wenn es also bei diesen läppischen 1800 Byte (200 * SizeOf(Real)) schon knallt, dann ist entweder der virtuelle Speicher deiner Anwendungs hoffnungslos überfüllt und du kannst froh sein, daß die Anwendung überhaupt bit dahin gelaufen ist oder du solltest nach anderen Ursachen suchen, wie - fehlerhafte Pointer - Speicherlecks - Pufferüberläufe - falsche Indize Als erstes empfehle ich einfach mal die Index- und die Bereichsprüfung in den Projektoptionen zu aktivieren und dann auch mal FastMM zu installieren und nach Speicherlecks zu suchen und/oder ein anderes Speicherüberwachungstoll zu verwenden. |
AW: Maximale Arraylänge?
Was ist, wenn das
Delphi-Quellcode:
einfach nicht mehr als 199 Werte aufnehmen kann? Was ist das überhaupt?
G1
Außerdem könnten auch die Zahlen da Probleme machen, dass du irgendwo unabsichtlich was abschneidest. Auch sollten mindestens 200 real-Werte verfügbar sein. Ich würde da einfach erst mal kürzen. MfG Fabian |
AW: Maximale Arraylänge?
Anstelle des Datentype "Real" würde ich persönlich übrigens "Double" nutzen.
Intern ist der Datentyp identisch:
Delphi-Quellcode:
Ich habe den Eindruck, "Real" gibt es nur noch aus Kompatibilitätsgründen.
// Quelle: http://docwiki.embarcadero.com/VCL/en/System.Double
type Real = Double; |
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