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Directx/DirectDraw Overlay
Overlay
Hi Leute, ich habe mal wieder ein Problem. Die Idee oder das was dabei rauskommen soll klingt einfach, ich möchte ein bild (.jpg oder.png, .bmp) über alles zeichnen ob desktop oder 3d Anwendung. Ich habe auch schon viel darüber gelesen und bin mir bewust das dass sau schwer ist. Wenn ich es richtig verstanden habe gibt es nur die möglichkeit Hooks zu benutzen doch meine versuche waren nicht erfolgreich. Also meine Frage gibt es eine möglichkeit unabhänig von der Directx version die ein spiel benutzt eine grafik einzuschleusen? Stichwort EndSzene. Und Bitte verweißt mich nicht auf die Forensuche die Themen habe ich alle gelesen. Aber Mehr als flakernder Text habe ich nicht zu stande gebracht. LG Jochen Ich freu mich auf eure antworten. |
DP-Maintenance
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Ist ja kein Vorschlag für die Codelib |
Re: Directx/DirectDraw Overlay
ich bin auch immer noch auf der suche -.-
habe hier zwar ein codeschnippsel gefunden aber irgendwie bin ich auch zu blöd diesens zu verwenden :D ![]() |
Re: Directx/DirectDraw Overlay
Es gibt eine Technik, dies ohne "echten" Hook über eine Proxy-Dllzu machen:
In dem folgenden Link wird die Technik beschrieben und ein Testprojekt mit Sourcecode mitgeliefert (zwar in VC++, aber das lässt sich sicher übersetzen...) ![]() Allerdings wird das wohl nicht bei den Spielen funktionieren, die ein AntiCheat-Tool integriert haben, da sie so eine Proxy-DLL sicher erkennen. |
Re: Directx/DirectDraw Overlay
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japp das hatte ich auch mal gefunden nur übersetzten von c++ in delphi *hust* :D
un das ding mit dem anticheat ja das ist dumm :D hätte dhier die source für delphi :) nur er sagt dann ein fehler wenn ich das spiel starte könnte es vll jemand fixxen ?! :) |
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