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Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Hallo liebe DP'ler ^^
Also ich habe momentan ein Project am laufen, ich würde aber gerne auf der Teuren Bass.dll und Fmod.dll verzichten können. Der klang von TMediaPlayer konnte mich noch nie überzeugen. Gibts "Gute" Alternativen ? Wenn nein, ist es mit Delphi möglich Selbst eine Engine zu basteln? Danke euch. |
Re: Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Wenn dir MIDI und WAVE ausreichen, oder deine Engine passende Daten erzeugt, dann kannst du diese auch direkt über entsprechende WinAPIs ausgeben.
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Re: Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Die Frage ist, was genau du vorhast.
Du kannst direkt die ![]() ![]() In beiden Fällen müsstest du dich entsprechend einlesen. |
Re: Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Habe das gefunden:
![]() für mein vorhaben ist es mehr als ausreichend :) |
Re: Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Zitat:
Was genau willst/benötigst du? Am Ende könnte es ja auch sein, daß du genau sowas suchst: :lol: ![]() |
Re: Alt. Sound Engine bzw Eigene?
Vielleicht wäre
![]() Dass TMediaPlayer schlecht klingt, ist mir noch nicht aufgefallen. Diese Komponente kapselt meines Wissens den WMP und der spielt Musik sehr gut ab (wie eigentlich jeder Mediaplayer). |
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