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[OS] Metaballs-About Preview
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Aus diesem Thread:
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Re: [OS] Metaballs-About Preview
Hi! :hi:
Coole Animation, sehr interessant was man so aus Canvas rausholen kann. (Zumindest wenn du noch Canvas verwendest, wie du es im verlinkten Thread getan hast) Sieht wirklich klasse aus! :-) Btw: "Autor" schreibt man "author" im Englischen - und klein in dem Kontext. :-) Liebe Grüße, Valle *gäähhn* |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
Zitat:
Aber schicker About dialog.... |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi,
ich wollte mir gerade mal dein Projekt ansehen und dazu wollte ich die Anhänge herunterladen, bei der Datei "MetaballsDemo nonVCL.exe" hat mein Viren Scanner angeschlagen folgendes wurde gemeldet. ![]() ![]() Ich vermute mal es liegt eine Falschmeldung vor, aber sicher ist sicher. Bei der 2. Datei wird nichts gemeldet. mfg TUX |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
Irgendwie fasziniert mich das Dingens.
Edit: ![]() |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
@Valle, lbccaleb
ja, alles Schlechtschreibungsfehler... @TUX_der_Pinguin, GData meldet einen Verdacht der aber nicht Wahr ist. Das liegt am Aufbau der nonVCL-Exe. Die "Animation" läuft über Bitmaps und Canvas, bzw. direktem Zugriff auf den Pointer der Bitmappixel. Per Opengl wollt ich es nicht machen. Wo wäre denn dann der Spass geblieben... @DP, Zitat:
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Re: [OS] Metaballs-About Preview
Ahh, das ja alles Nebensache, Hauptsache ist doch, dass die Metaballs gut aussehen, und das tun Sie. Für mich könnten Sie nur noch nen bissel schneller sein.
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Re: [OS] Metaballs-About Preview
Danke dir " turboPASCAL " =)
@lbccaleb kannst du bei zeile 89 anpassen.
Delphi-Quellcode:
und bei zeile 196, kannst du einstellen wie nah die metaballs an den rand des fensters kommen.
{Richtung * Geschwindigkeit}
FMetaball[i].vx := (Random(2) * 2 - 1) + (Random * 0.5 + 0.5); FMetaball[i].vy := (Random(2) * 2 - 1) + (Random * 0.5 + 0.5);
Delphi-Quellcode:
gibts da die möglichkeit die metaballs auch in größe und farbe anzupassen? für ein about window sind die 3 doch recht groß :)
procedure TForm1.TimerMetaballTimer(Sender: TObject);
const bx = 80; by = 40; var i: Integer; farbe z.b über einen timer der alle paar sekunden selbst wechselt. |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
Das ist ja mal der Hammer!
Echt cooles Teil! Und die Musik ist auch toll! :) :dance: :dance: :dance: Hut ab! :cheer: :cheer: |
Re: [OS] Metaballs-About Preview
ein prob hab ich damit aber noch.
da ich das als aboutwindow mit einbinden möchte, sollte der text und die animation auch erst dann starten wenn das about fenster aufgerufen wird. aber der text und die animation laufen im hintergrund mit sobald du das programm startest. |
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