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Auf Image.Canvas Text ausgeben
Abend!
Liebe Grafik-Experten, ich habe in meinem Image ein jpg Bild. Nun möchte ich gern mit Image1.Canvas.TextOut() einen Text auf dem gleichen Canvas ausgeben. Leider gibt es bei diesem Versuch eine Exception:
Delphi-Quellcode:
Heisst das, ich habe da keine Chance auf die Canvas zuzugreifen, wenn es ein jpg enthält?
EInvalidOperation: 'Bild kann nur geändert werden, wenn es ein Bitmap enthält'.
Ist die Lösung wirklich nur, dass ich vorher das jpg in ein Bitmap umwandle (was wirklich Schade wäre, denn es handelt sich um recht großes Bild, und als Bitmap ist es dann größer (MB) als die ganze Anwendung, als jpg hingegen recht klein (paar kB))? Vielen Dank für etwaige Kommentare/Ideen. Gruß Jazzman |
Re: Auf Image.Canvas Text ausgeben
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Re: Auf Image.Canvas Text ausgeben
Merci! :hi:
Gruß Jazzman |
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