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Progressbar(gauge) vorspulen
Hey Leute,
Ich programmiere zurzeit einen kleinen Mediaplayer (ohne die bass.dll). Ich habe die meisten Dinge schon geschafft aber ich möchte ja auch der der User im Lied vorspulen kann. Also beim abspielen ist das so
Delphi-Quellcode:
Also um den sgauge1.Progress zu verändern muss ich die mediaplayer1.position verändern richtig?
// Das läuft unter dem Timer
if sgauge1.MaxValue <> 0 then sgauge1.Progress := mediaplayer1.Position; Dann hab ich unter dem event "TForm1.sGauge1MouseDown" das hier versucht :
Delphi-Quellcode:
Ging total in die Hose, denn mouse.Cursorps.x; hat irgendwie nichts damit zu tun.
mediaplayer1.Position := mouse.CursorPos.X;
Ist es überhaupt möglich das mit einer Progressbar(Gauge) zu realisieren ? Wenn ja wie? Hoffe mal ihr könnt mir helfen gruß Mathias |
Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Hallo,
dazu sind eher Komponenten wie eine TTrackBar (Reiter: Win32) gedacht. Die von dir genannten Komponenten sind nur für die Anzeige eines Fortschritts ausgelegt. Grüße, Matze |
Re: Progressbar(gauge) vorspulen
ist es den überhaupt nicht möglich das mit einer Progressbar zu schaffen?
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Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:
Edit: Anhang aktualisiert, da ein Klick auf die ProgressBar (ohne Mausbewegung) ihren Wert nicht veränderte. |
Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Danke danke danke :-D :-D
Klappt Super. Hätte so ne frage damit ich das auch verstehe was soll "LeftMBDown" also was ist das? der "Klick" auf der progressbar? und wieso muss das unter Private?
Delphi-Quellcode:
private
{ Private declarations } LeftMBDown: boolean; |
Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich weiß nicht, ob man im OnMouseMove feststellen kann, ob eine Maustaste gedrückt ist. Sicher geht es irgendwie. Vielleicht gibt's da was wie "GetAsyncKeyState" o.ä.
Mit der Variablen kann ich das prüfen. Im OnMouseDown setze ist diese auf "true", wenn die linke Maustaste gedrückt wurde und im OnMouseUp und OnMouseLeaver auf "false". Im OnMouseMove wird die ProgresssBar dann nur verändert, wenn die Variable "true" bzw. die linke Maustaste gedrückt ist. Sonst verändert sich diese auch ohne eine gedrückte Maustaste und das wäre natürlich schlecht. Edit: Es geht sogar mit "GetAsyncKeyState" (s. Anhang). |
Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Wo ist der unterschied zwischen dem ersten und der Aktuellenversion? also von deinem Anhang?
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Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Huch, ich habe nicht gespeichert. Ich habe den Anhang aktualisiert, sorry.
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Re: Progressbar(gauge) vorspulen
Oke alles klar danke dir
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