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Doppeltes Dispose Problem
Hallo,
ich habe ein Problem beim Freigeben von Pointern: Ich speichere Pointer auf Records (PQuestRewardInfo) in einer Liste, allerdings können diese auch öfters in den verschiedenen Listen (Rew)s von FJobRewards vorkommen (selber Inhalt, ich wollte sie dann nicht doppelt anlegen) und es gibt eine Ungültige Zeigeroperation wenn man sie doppelt freigeben will. Daher habe ich noch ein Dictionary (FreeList) angelegt, in dem ich die Speicheradressen und den Zustand speichere. Mache ich das OrSetValue beim Hinzufügen weg, zeigt er mir auch an, dass Duplikate vorhanden sind, aber beim Disposen knallt es dann trotzdem :cry: Hier mein Code:
Delphi-Quellcode:
Weiß jemand wie ich es noch anders machen könnte?
destructor TQuestRewards.Destroy;
var PQRI: PQuestRewardInfo; Rew: TList<PQuestRewardInfo>; FreeList: TDictionary<Cardinal, Boolean>; begin for PQRI in FRewards do Dispose(PQRI); FreeAndNil(FRewards); FreeList := TDictionary<Cardinal, Boolean>.Create; for Rew in FJobRewards.Values do for PQRI in Rew do FreeList.AddOrSetValue(Cardinal(PQRI), False); for Rew in FJobRewards.Values do begin for PQRI in Rew do if not FreeList[Cardinal(PQRI)] then begin Dispose(PQRI); FreeList[Cardinal(PQRI)] := True; // Freigegeben setzen end; Rew.Free; end; FreeAndNil(FJobRewards); FreeList.Free; inherited; end; |
Re: Doppeltes Dispose Problem
Mach dir doch einfach eine Owner-Liste, die alle Pointer speichert. Am Ende, wenn alle anderen Listen, in denen die Pointer verwendet werden können, leer sind, kannst du dann nach deiner Owner-Liste alle Pointer freigeben.
Ist ähnlich wie bei Objekten: eine TObjectList mit OwnsObjects := true, alle anderen mit false. |
Re: Doppeltes Dispose Problem
Gute Idee, so habe ich es nun gemacht.
Danke für die Hilfe :) |
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