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Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Hi,
Könnt ihr mir einen Tipp geben mit dem ich die aktuellen Farbwerte, Schriftfarbe und Hintergrundfarbe, der Konsole auslesen kann. Ich weiß, wie man die Schrift und den Hintergrund der Konsole farbig gestaltet. Aber beim Auslesen dieser Attribute stehe ich grade aufem Schlauch. Wäre für einen Tipp! Dankbar! LG Tom |
Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Merk sie dir doch beim Setzen.
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Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Wie setzt du denn diese Farben?
Nimm diese Befehle und schau dort nach, wo du sie her hast ... es werden sich da mit großer Sicherheit auch die Umkehrfunktionen befinden z.B. für bei den APIs einfach im MSDN nachsehn [edit] ![]() |
Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Ich werf mal GetConsoleScreenBufferInfoEx in den Raum...
![]() Aber ich frag mich immer, wie ich sowas in Delphi umsetzen kann, wenn ich das im MSDN lese... :gruebel: |
Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Also, wenn jetzt keinen Fehler drin ist. Müsste das, die richtige Lösung für das Problem sein.
@Lukie Das ist genau mein Vorhaben ;) Habe inzwischen die Lösung über die MSDN rausgefunden! Danke für die Hilfe!
Delphi-Quellcode:
var
lpScreenInfo: _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO; DefaultValues: WORD; hOutput: THandle; begin Try hOutput := GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); GetConsoleScreenBufferInfo(hOutput ,lpScreenInfo); DefaultValues := lpScreenInfo.wAttributes; SetConsoleTextAttribute(hOutput , 0 + 14); Write('Hallo Delphigemeinde!'); SetConsoleTextAttribute(hOutput , DefaultValues); Except On E:Exception Do Writeln(E.Classname, ': ', E.Message); End; End; |
Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
Zitat:
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Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
die normale Version ohne EX kennt sogar Delphi, ansonsten mußt du einfach nur die Definitionen nach Delphi übersetzen
das MSDN sagt
Code:
Requirements
BOOL WINAPI GetConsoleScreenBufferInfo(
__in HANDLE hConsoleOutput, __out PCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO lpConsoleScreenBufferInfo ); DLL : Kernel32.dll [equote="in Delphi sieht's dann so aus"]
Delphi-Quellcode:
und etwas hübscher dann so
function GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOutput: THandle;
lpConsoleScreenBufferInfo: PConsoleScreenBufferInfo): BOOL; stdcall; external 'kernel32.dll';
Delphi-Quellcode:
[/equote]
function GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOutput: THandle;
var lpConsoleScreenBufferInfo: TConsoleScreenBufferInfo): BOOL; stdcall; external 'kernel32.dll'; |
Re: Schrift- und Hintergrundfarbe von der Konsole auslesen?
:oops: nix, nix... bin schon still und hab wieder was gelernt :)
Danke :) |
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