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Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
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Hallo
Zur Zeit arbeite ich an einem eigenen Messenger und würde gerne Verbesserungsvorschläge einholen bevor ich die Benutzerliste weiter entwickel. Da ich bisher keine Komponente gefunden habe die eine Benutzerliste ähnlich wie MSN, ICQ und CO darstellen kann wollte ich sie "kurzerhand" selber entwickeln. Der Messenger soll Multiserver fähig sein somit gibt ist der Aufbau folgender.
Code:
Es sind nur standard Komponenten im einsatz, bis auf PNGImage, da meine Icons eben PNG Files sind.
Server1
+ Gruppe1 + Gruppe2 + Gruppe3 - Benutzer1 - Benutzer2 + Gruppe4 - Benutzer1 Server2 ... Als Grundlage der Benutzerliste dient ein Frame, auf diesem Frame wird dann pro Server ein Frame erstellt. Im Align Top befindet sich ein Panel, auf diesem dann ein Image und ein Label zum darstellen des Textes und eines Icons. Jede Gruppe besteht ebenfalls aus einem Frame der so aufgebaut ist wie der Serverframe. Der eigentliche Benutzer wird nur ein Panel sein auf dem sich mehrere Images befinden und bis jetzt 2 Labels, dieser Teil ist aber noch nicht existent. Zudem auch noch nicht alle Funktionen des Server und Gruppen Bereiches. Möglich ist bisher einen Server hinzuzufügen, den jeweils letzten Server wieder zu entfernen und per Klick auf Test Random Server mit Gruppen anzulegen. Aber selbst das ist noch in der entwicklung und bisher keinesfalls reif genug. Es geht mir hiermit erstmal nur um das Gesamtkonzept. Ist das so eine gute, saubere und vorallem performante Lösung. Wo kann ich an den Komponenten etwas verändern, verbessern oder lieber gleich austauschen. Im Anhang befindet sich das gesamte Konstrukt, die beiden Sourcefiles für die Benutzerliste, PNGImage(für die die es nicht haben) und das Testprojekt. Wer kein FastMM4 besitzt, bitte vor dem Kompilieren dies bitte aus der Uses im Projekt nehmen. Hoffe ihr könnt mir ein wenig weiter helfen :) Gruß Cyberaxx |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Hier würde sich doch ein Treeview oder VST anbieten
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Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Das ging ja schnell und das sicher ohne mal mein Projekt angesehen zu haben.
Kann die Treeview wirklich eine Benzterliste anzeigen wie MSN, es geht auch später ums Skinning. Ich wüßte jetzt nicht wie ich schnell in der Treeview einen Benutzer anzeige mit X Images und Labels. Wäre wohl aber bereit mir das mal anzusehen, wenn ich einen Anhaltspunkt bekomme wo ich da nachsehen kann, nach einem kleinen HowTo. |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Zur
![]() ![]() Also man kann da (im Gegensatz zum normalen TTreeView) sehr viel machen und auch mehrere Bilder anzeigen. Vorteil eines TreeView wäre auch, daß du die Gruppen leicht zusammenklappen kannst und so womöglich mehr übersicht hast, wenn es viele Gruppen und Benutzer gibt |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Die Funktion ist in meinem auch schon halbwegs eingebaut. In der Theorie stehts auch schon.
Werde mir das mal ansehen. Dennoch beziehe ich mich hier ja direkt auf mein Projekt. Es sollte sich doch wenigstens auch jemand ansehen :) |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Hänge es doch mal die Exe auch an.
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Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Done.
Hab sie angehängt im ersten Posting. |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Es wäre natürlich schön, wenn man sich bevor man Verbesserungsvorschläge gibt, das man sich wenigstens das Knstrukt mal anschaut.
Nebnst dem VST, welches ich mir heruntergeladen habe, steckt natürlich schon einiges an Arbeit darin. Wäre zudem sehr schade, wenn diese Arbeit umsonst gewesen wäre. So wie ich auch gelesen habe ist das mit dem VST recht aufwändig dies so zu realisieren... Mein Topic bezieht sich auch hauptsächlich eben auf das Konstrukt. Bin zwar für alles offen aber vielleicht ist meines auch nicht von der Hand zu weisen. Gruß Cyeraxx |
Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
Zitat:
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Re: Performanceverbesserung einer eigenen Benutzerliste
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Zur not wäre noch das Projekt da. War aber mein Fehler, es gubt zwei Bilder die zur Laufzeit geladen werden. Das hatte ich bisher noch nicht angepasst.
Habe hier jetzt die Exe mit beiden Bildern drin. Beim Klick auf Test einen Moment warten, bis es zur Azeige kommt, steht ja noch in der Entwicklung. |
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