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Form Icon nach Farben Zeichnen, D5
hallo Leute :)
Ich habe ein Programm, das dem user freistellt, 2 Farben zu wählen, nach denen sich ein Farbverlauf auf 2 Panels richtet (TAdvPanel von TMS). Nun möchte ich, dass sich das Icon je nach Farbe Ändert. Es besteht aus einem T und einem Ü. wenn ich nun die Farben Rot und Gelb auswähle, sollte das T Rot und das Ü Gelb werden. Da der User seine Farben aber selbst definieren kann (TjvColorButton, Jedis), kann ich schlecht vordefinierte Icons in die Resource Packen. Da es ja 2x 255³ (eigendlich 255 hoch 6 aber ich bin grad zu faul die zu suchen) Möglichkeiten gibt, wäre das Programm ja dadurch sehr (seeehr) viel größer. Gibts da eine Möglichkeit das selbst zu zeichnen? Danke schonmal Mfg Oldy |
Re: Form Icon nach Farben Zeichnen, D5
*Push*
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Re: Form Icon nach Farben Zeichnen, D5
Nimm dir doch ein Label. Dann kannst du dir die Farbe einstellen. ;)
Zitat:
ein Beispiel: ![]() |
Re: Form Icon nach Farben Zeichnen, D5
Oder (nur schnell dahergetippt)
Delphi-Quellcode:
var tmpBMP: TBitmap;
begin tmpBMP := TBitmap.Create; try tmpBMP.Width := Icon.Width; tmpBMP.Height := Icon.Height; tmpBMP.Canvas.Brush.Color := clRed; tmpBMP.Canvas.FillRect(Rect(0,0,tmpBMP.Width,tmpBMP.Height)); with TImageList.CreateSize(tmpBMP.Width, tmpBMP.Height) do try Add(tmpBMP,nil); GetIcon(0,Icon); finally Free; end; finally tmpBMP.Free; end; end; |
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