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Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Moin, Moin.
Will es kurz machen: Aus optischen Gründen scheidet der "normale" Weg mit "Treeview.Enabled:=false" leider aus. Tastendrücke kann ich im OnKeyDown() mit Key:=0 eleminieren, aber im OnMouseDown() gelingt es mir nicht die Mausbetätigung "zu löschen". Gibt es auch für die Maus eine Lösung, d.h. einen Weg die Mausbedienung "auszuschalten" ohne das das Control es registrieren kann und sich in schrecklicher Optik als "disabled" darstellt? |
Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Und wenn Du dem Treeview eine Behandlungsroutine für WM_LBUTTONDOWN spendierst?
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Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Verbiete einfach das 'Collapse'...
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Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Ahhh, hatte gedacht das geht mit 'nem Trick und einem Fingerschnips...
Mist.. Danke :hi: Edit: Habe doch was ganz Einfaches gefunden OnChanging() dort das AllowChange auf false setzen, dann kann der selektierte Knoten nicht gewechselt werden, jetzt noch das Popup temporär auf nil setzen, Problem (offenbar) gelöst :) - auf zum Nächsten :P |
Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Zitat:
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Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Nee, das war doch nix mit meiner Lösung, das macht wieder an anderen Stellen Probleme. Die einfachste und kürzeste Lösung ist dann doch eine minimalistische Windows-Botschaftsprozedur in dieser Art:
Delphi-Quellcode:
Wenn LockTreeview=true, ist das Treeview tatsächlich taub, blind und stumm.
procedure TfrmTopics.TVNewWProc(var Msg:TMessage);
begin if not(LockTreeview) then TVOrgWProc(Msg) end; // EDIT - Ahhh, shit, so geht das auch nicht! Wenn in diesem Zustand ein anderes Fenster drüber war, wird nach dessen Verschieben das Treeview ja nicht neu gezeichnet. Also sind wir jetzt nach einem "kleinen Umweg" endlich bei Detlefs Lösung angekommen - ich hör' heute auf, mach' ja nur noch Unsinn :wall: |
Re: Alternative zu Treeview.Enabled:=false
Kann man nicht das TreeView auf ein Panel ziehen und das Panel dann deaktivieren?
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