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Andorra 2D Gui Problem
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Hey,
bin dabei mich mal an dem GUI-System zu versuchen, aber es will nicht klappen :( Werde den Code anhängen, vielleiht liegt dabei das Problem oder an den Dateien die geladen werden?! Also sobald ich das Programm starte gibt es eine "schöne" Zugriffverletzung, aber sobald ich die gui.axg rauskommentiere scheint es zu starten aber außer einem schwarzen Fenster wird nix angezeigt, is denke ich klar, da in der GUI.axg daten zum Aussehen gespeichert werden. Hoffe ich habe das richtig verstanden. Falls es an der Datei liegt und nicht am Code, frage ich mich wie man diese dann richtig erstellt ??? Hier der Code:
Delphi-Quellcode:
unit uMain;
interface uses Windows, Dialogs, SysUtils, Graphics, Classes, Forms, AdDraws, AdClasses, Controls, ExtCtrls, AdSprites, AdSetupDlg, AdPNG, AdPerformanceCounter, AdGUI,AdComponents; type TForm1= class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public AdDraw:TAdDraw; AdPerCounter:TAdPerformanceCounter; AdImageList1:TAdImageList; AdSpriteEngine:TSpriteEngine; procedure Idle(Sender:TObject;var Done:boolean); { Public-Deklarationen } end; var Form1: TForm1; AdGUI : TAdGUI; const path = './resources/'; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i:integer; AdSetupDlg:TAdSetup; begin AdPerCounter := TAdPerformanceCounter.Create; AdDraw := TAdDraw.Create(self); AdSetupDlg := TAdSetup.Create(AdDraw); AdSetupDlg.Image := 'logo1.png'; if AdSetupDlg.Execute then begin if AdDraw.Initialize then begin Application.OnIdle := Idle; AdImageList1 := TAdImageList.Create(AdDraw); AdImageList1.Restore; AdGUI := TAdGUI.Create(AdDraw); //Erzeugen der Klasse AdGUI.Skin.LoadFromFile('sunna.axs'); //Laden des Skins AdGUI.Cursors.LoadFromFile('cursors.xml'); //Laden der Cursor AdGUI.LoadFromFile('Gui.axg'); //Laden der GUI AdSpriteEngine := TSpriteEngine.Create(nil); AdSpriteEngine.Surface := AdDraw; Randomize; end else begin ShowMessage(AdDraw.GetLastError); halt; end; end else begin halt; end; end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject); begin AdSpriteEngine.Free; AdImageList1.Free; AdPerCounter.Free; AdDraw.Free; end; procedure TForm1.Idle(Sender: TObject; var Done: boolean); begin if AdDraw.CanDraw then begin AdPerCounter.Calculate; Caption := 'FPS:'+inttostr(AdPerCounter.FPS); AdDraw.ClearSurface(clBlack); AdDraw.BeginScene; AdSpriteEngine.Move(AdPerCounter.TimeGap / 1000); AdSpriteEngine.Draw; AdSpriteEngine.Dead; AdDraw.EndScene; AdDraw.Flip; Done := false; end; end; end. |
Re: Andorra 2D Gui Problem
An welcher Stelle im Code wird die Exception geworfen?
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Re: Andorra 2D Gui Problem
bei dieser Zeile:
Delphi-Quellcode:
AdGUI.LoadFromFile('Gui.axg'); //Laden der GUI
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Re: Andorra 2D Gui Problem
Existiert die Datei? Ist sie richtig geschrieben?
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Re: Andorra 2D Gui Problem
ja diese existiert und ist richtig gescrieben!
Ich glaube es liegt an der datei selbst. Hab die ja vllt falsch erstellt ?! |
Re: Andorra 2D Gui Problem
probier mal ADGui in Form1 public zu deklarieren...
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Re: Andorra 2D Gui Problem
habs gemacht bringt nichts...
vllt kann sich ja mal einer die Datei gui.axg angucken oder mir eine Beispiel datei erstellen? |
Re: Andorra 2D Gui Problem
Zitat:
Siehe auch hier: ![]() |
Re: Andorra 2D Gui Problem
also öhh ich weiß nur das es si9ch alles vollständig kompilieren lässt, aber wenn ich das Programm gestartet hab und die Datei geladen wird kommt diese Zugriffsverletzung.
Sonst schau dir einfach den Source code mit den Dateien an, hab ihn ja angehängt. mfg ;-) |
Re: Andorra 2D Gui Problem
Naja, hat wahrscheinlich nichts mit dem Fehler zu tun, aber im Form Destroy ganz am Anfang:
Delphi-Quellcode:
AdGUI.Free;
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