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braingrenade 21. Dez 2003 20:28


Sprite engine (opengl)
 
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Moin Leute !

Da ich grad mit'n paar leuten an nem Spiel dran bin , hab ich diese kleine Engine (wenn mans überhaupt so nennen kann) programmiert.
Da ich sie euch nicht vorenthalten will und natürlich auf eure Kritik hoffe , stell ich sie mal hier vor:

Die Engine besteht aus vier Units die auch einzeln verwendet werden können , eine Unit für die opengl Darstellung, eine Unit für die Bitmasken und die Kollision , eine Unit für normale Sprites und
eine Unit für animierte Sprites.

Was kann die Engine ?

-Darstellen von Bmp's mit einer Transparenten Farbe.
-Kollision von Sprites und die Rückgabe der Kollisionspunkte.

Vielleicht kanns ja irgendwer gebrauchen.

edit : Anhang(530kb) vergessen! :oops:


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