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Sprite engine (opengl)
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Moin Leute !
Da ich grad mit'n paar leuten an nem Spiel dran bin , hab ich diese kleine Engine (wenn mans überhaupt so nennen kann) programmiert. Da ich sie euch nicht vorenthalten will und natürlich auf eure Kritik hoffe , stell ich sie mal hier vor: Die Engine besteht aus vier Units die auch einzeln verwendet werden können , eine Unit für die opengl Darstellung, eine Unit für die Bitmasken und die Kollision , eine Unit für normale Sprites und eine Unit für animierte Sprites. Was kann die Engine ? -Darstellen von Bmp's mit einer Transparenten Farbe. -Kollision von Sprites und die Rückgabe der Kollisionspunkte. Vielleicht kanns ja irgendwer gebrauchen. edit : Anhang(530kb) vergessen! :oops: |
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