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OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
Hallo Freunde...
Brauch wiedermal dringen eure Hilfe. Folgendes: Ich mach grad ein OpenGL Buch durch und da habe ich probleme bei einem kleinen Beispielprogramm. Und zwar habe ich das Programm sogar von der Source CD kopiert und des geht auch net. Im Buch steht: "For OpenGL bitmaps on some versions of Windows you may need to use 4 for double-word alignment. (in glPixelStorei)" Aber das bringt auch nichts. Das gewünschte Ergebnis wäre ein Kariertes "Bild" auf dem Display. Leider passiert gar nichts, nur die Hintergrundfarbe ist Blau wies sein soll. Code:
Delphi-Quellcode:
Hat jemand eine Idee?
implementation
{$R *.DFM} type TBitRow=array[0..7] of byte; TCheckerBoard=array[0..63] of TBitRow; var CheckerBoard: TCheckerBoard; procedure MakeCheckerBoard; var col, row: integer; square, start: byte; begin fillchar(CheckerBoard,SizeOf(CheckerBoard),0); start := 0; {black} for row := 0 to 63 do begin if row mod 8 = 0 then start := not start; {alternate $00 $FF} square := start; for col := 0 to 7 do begin square := not square; CheckerBoard[row,col] := square; end; {for} end; {for} end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1); MakeCheckerBoard; GlColor3f(0.6,0.1,0.3); end; procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); begin glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glRasterPos3f(+0.0,+0.0,-2.0); glBitmap(64,64,0,0,0,0,@CheckerBoard); glFlush; OpenGL1.ErrorCheck('FormPaint'); end; |
Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
Delphi-Quellcode:
könnte eventuell helfen.
type
TBitRow = packed array[0..7] of byte; |
Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
ne, hilft leider auch nicht weiter. passiert immer noch nichts.
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Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
Schonmal nach Beiträgen zu den Quelltexten in dem Buch geschaut? Vielleicht hat sich da schonmal jemand geäußert. Wie heißt das Buch überhaupt (mitsamt ISBN)?
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Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
hallo.
ne, hab leider gar nichts gefunden. Das Buch heisst "DELPHI Developer's Guide to OpenGL" ISBN: 1-55622-657-8 -> bin beim Kapitel 12 Bitmaps, erstes Beispiel... |
Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
probiere mal
Delphi-Quellcode:
anstatt
glPixelStorei(GL_PACK_ALIGNMENT, 4);
Delphi-Quellcode:
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);
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Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
hi. ne- klappt leider auch nicht ;-(
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Re: OpenGL glPixelStorei problem, vermute ich ;-)
*lol* habs soeben rausgekriegt.
habe
Delphi-Quellcode:
auf
glRasterPos3f(+0.0,+0.0,-2.0);
Delphi-Quellcode:
geändert, dann hatts geklappt.
glRasterPos3f(+0.0,+0.0,-5.0);
Sorry für den Thread, aber selbst das Kompillierte Beispiel auf der Buch-CD funktioniert nicht. naja, bin happy das es jetzt klappt. Nichts für ungut. schönen Tag noch. |
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