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Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Hi DPler,
ich bastel mal wieder an einem Rave Projekt rum, ich habe einen Report mit einer Bitmap Komponente desen größe ist 180mm x 125 mm jetzt möchte ich ein Bild an diese Komponente übergeben, dazu erstelle ich ein Bitmap und fange an darauf "rum zu malen". Alles wunderbar jetzt geht es nur um die größe des Bitmaps. Erstell ich ein Bitmap so hat dieses Bitmap 96 DPI aber das ist zu wenig, das Bild sieht nachher total pixelig aus, darum dachte ich ich erstelle das Bild mit 600 DPI. Will ich also ein Bild mit der größe 18 x 12,5 cm bei 600 Dpi haben so muß dieses 4252 x 2953 pixel groß sein. Die Formel dazu lautet pixel = mm * (dpi / 25,4), Beispiel: 4252 = 180 * (600 / 25,4). Alles kein Problem nur hat mein erstelltes Bild immer noch eine Dpi von 96 und nicht 600. Ich brauche ein Bitmap oder irgendeine Zeichenfläche die ich mit 600 Dpi erstellen kann, anschließend auf 1/10 mm Einteilung einstellen kann. Um darauf in mm Angaben zu zeichnen. Damit ich direkt erblicken kann wie groß wird das was ich zeichne auf dem Report. Mein bisheriger Versuch:
Delphi-Quellcode:
Bitmap := TBitmap.Create;
try try //Farbtiefe Bitmap.PixelFormat := pf4bit; //Größe des Bitmaps Bitmap.SetSize(Round(180 * (600 / 25.4)), Round(125 * (600 / 25.4))); //Bitmap in 1/10 mm Einteilung OutDC := Bitmap.Canvas.Handle; SetMapMode(OutDC,MM_LOMETRIC); GetWindowExtEx(OutDC,w); GetViewportExtEx(OutDC,v); SetMapMode(OutDC,MM_ANISOTROPIC); SetWindowExtEx(OutDC,w.cx,w.cy,nil); SetViewPortExtEx(OutDC,v.cx,-v.cy,nil); //Ränder-Einstellungen L_Margin := 0; T_Margin := 0; //Der Teil wird nicht benötigt, da es keinen Mindestrand gibt wie bei einem Drucker //OffSetX := GetDevicecaps(OutDC,PHYSICALOFFSETX) / GetDevicecaps(OutDC,LOGPIXELSX) * 25.4; //OffSetY := GetDevicecaps(OutDC,PHYSICALOFFSETY) / GetDevicecaps(OutDC,LOGPIXELSY) * 25.4; //L_Margin := LeftMargin - Round((OffSetX*10)); //T_Margin := TopMargin - Round((OffSetY*10)); //Bild 1 With Graph1.Draw Do Begin Pos.Left := L_Margin+50; Pos.Top := T_Margin; Pos.Width := 850; Pos.Height := 550; Margin.Top := 50; {Abstand zum oberen Rand} Margin.Left := 120; {Abstand zum linken Rand} Margin.Right := 90; {Abstand zum rechten Rand} Margin.Bottom := 50; {Abstand zum unteren Rand} Font := TFont.Create; Font.Name := 'Arial'; Font.Height := 32; Font.Style := []; LabelDist.X := 10; LabelDist.Y := 10; DPI.Horz := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSX); DPI.Vert := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSY); End;{with Graph1.Draw} //Bild 2 With Graph2.Draw Do Begin Pos.Left := L_Margin+50+870; Pos.Top := T_Margin; Pos.Width := 850; Pos.Height := 550; Margin.Top := 50; {Abstand zum oberen Rand} Margin.Left := 120; {Abstand zum linken Rand} Margin.Right := 90; {Abstand zum rechten Rand} Margin.Bottom := 50; {Abstand zum unteren Rand} Font := TFont.Create; Font.Name := 'Arial'; Font.Height := 32; Font.Style := []; LabelDist.X := 10; LabelDist.Y := 10; DPI.Horz := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSX); DPI.Vert := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSY); End;{with} //Bild 3 With Graph3.Draw Do Begin Pos.Left := L_Margin+50; Pos.Top := T_Margin+570; Pos.Width := 1720; Pos.Height := 550; Margin.Top := 50; {Abstand zum oberen Rand} Margin.Left := 120; {Abstand zum linken Rand} Margin.Right := 90; {Abstand zum rechten Rand} Margin.Bottom := 50; {Abstand zum unteren Rand} Font := TFont.Create; Font.Name := 'Arial'; Font.Height := 32; Font.Style := []; LabelDist.X := 10; LabelDist.Y := 10; DPI.Horz := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSX); DPI.Vert := GetDeviceCaps(OutDC, LOGPIXELSY); End;{with} //Grafik zeichnen... pGraph_Draw(Bitmap.Canvas, True); //Speichern... Bitmap.SaveToFile(glLocalAppDir+'bla.bmp'); //Bild in Report laden... MemStream := TMemoryStream.Create; try Bitmap.SaveToStream(MemStream); Connection.WriteBlobData(MemStream.Memory^, MemStream.Size); finally MemStream.Free; end; except on EOutOfResources do begin Application.MessageBox(PAnsiChar(fGetText(10212)), PAnsiChar(fGetText(MSG_ERROR)), 48); //Close; end; end;{try..except} finally Bitmap.Free; end;{try..finally} |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Guten Morgen,
ein Bild hat keine dpi. Die Dimension eines Bildes wird in Pixel angegeben. Die Dots per Inch kommen ins Spiel wenn Du das Bild ausgeben willst. Der Bildschirm hat in der Regel 96DPI ein Drucker 300dpi oder mehr. Grüße Klaus |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Zitat:
keine DPI hat. Desweiteren will ich in einem Bild welches aus Pixel besteht etwas zeichnen mit Angaben in mm oder cm, so brauche ich doch immer die Information Dpi, damit ich weiß wie viele Pixel sind den jetzt 1 cm z.B. |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Schau Dir mal SetMapMode an.
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Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Zitat:
![]() Und dein Monitor hat 96dpi. Grüße Klaus |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Genau. Eine Bitmap hat x * y Pixel, in welcher Auflösung die ausgegeben werden, ist Sache des Ausgabegerätes.
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Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Ja aber was tu ich dann um ein Bild mit 18 x 12,5 cm zu bekommen auf dem ich rum zeichnen kann in mm Angaben, um dieses
Bild an meinen Report zu übergeben. Also ist das nicht möglich oder was. Ich frage mich wie das Photoshop und co. machen in einem Bildbearbeitungsprogramm kann ich doch ein Bild mit beliebiger DPI erstellen. |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
.. Du musst wissen auf welchen Medium (und desssen dpi) Dein Report ausgegeben wird.
Wenn Dein Report auf dem Bildschirm ausgegeben werden soll, dann kannst Du mit den ermittelten 96dpi rechnen. Wenn Dein Report auf dem Drucker ausgegeben werden soll solltest Du mit den dpi des Druckers rechnen. Grüße Klaus |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Zitat:
Letztlich musst du einfach wissen mit wie viel DPI du es nachher zu tun hast. Wenn du das weisst, dann brauchst du um 1cm in einem Bitmap abzubilden DPI/2,54 Pixel. Ein 18x12,5cm Bild müsste auf einem 600DPI Drucker also mit einem Bitmap mit 18*600/2,54 x 12,5*600/2,54 ~= 4252x2953 Pixeln erstellt werden um die volle Auflösung zu nutzen. |
Re: Bitmap mit bestimmter DPI erstellen
Zitat:
Ahja und wieso kann ich ein Bitmap in einem Grafikprogramm erzeugen mit einer bestimmten DPI zahl, da gebe ich auch nirgendwo an auf welchem Medium es landet. Zweitens der Report soll entweder gedruckt oder als PDF erzeugt werden, und selbst wenn ich weiß welche DPI der Drucker hat wie erzeuge ich dann das Bitmap? Und die DPI eines PDFs ist sicherlich auch nicht greifbar und selbst wenn weiß ich immer noch nicht wie ich dieses Bitmap im Speicher generieren soll mit der entsprechenden größe. Ich kann ja schlecht erst auf "Printer.Canvas" etwas zeichnen und es dann in mein Bitmap kopieren, was sowieso nicht gehen soll da ich irgendwo gelesen habe Printer.Canvas ist nur beschreibbar nicht lesbar. Um es noch mal ganz einfach zu erklären, ich möchte eine Linie zeichnen von ca. 2 cm länge oder breite wie auch immer. Diese Linie soll auf einem Report erscheinen die dafür vorgesehene Fläche beträgt 18 x 12,5 cm. Und dafür sind 96 DPI einfach zu wenig, ich brauche mehr Details da es um ein Koordinaten system mit einer Kurve und Skalenstrichen etc. geht. Zitat:
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