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Komponentenentwicklung Problem mit Create
Hallo!
Ich hab da ein Problem mit Create. Wie kann ich unterscheiden, was zur Laufzeit und was zur Entwicklungszeit gemacht wird? Ich möchte von TreeView erben und Standardmäßig ein paar TreeNodes in den TreeView machen. Dazu nehm ich den constructor aber dann fügt mir delphi die TreeNodes nur zur Entwicklungszeit ein, sobald ich das Programm starte ist das TreeView wieder leer. Ich möchte aber dass die TreeNodes dann erstellt werden wenn das Programm gestartet wird und Create von meinem Objekt aufgerufen wird. Außerdem bekomme ich komisch Fehler zur Entwicklungszeit. Wenn ich mache Items.Add(nil, 'Hallo') dann bekomme ich einen Fehler "Element "" hat kein übergeordnetes Fenster" wenn ich meine Komponente auswähle und sie in mein Formular "reinklicke". Sobald die Komponente aber schon im Formular ist bekomme ich keinen Fehler mehr. Und außerdem benutze ich in meinem Konstruktor eine ImageList, und diese macht mir dann Delphi in mein Formular rein... Woher bekomme ich einen Konstruktur der (statt zur Entwicklungszeit) zur Laufzeit aufgerufen wird? Grüße blablab PS: Kennt jemand ein Tutorial zur Komponentenentwicklung? |
Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Zeig mal den Konstruktor(+Aufruf)
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Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Prüfe auf:
Delphi-Quellcode:
:thumb:
csDesigning in Self.ComponentState
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Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Delphi-Quellcode:
unit DirectoryTree;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ComCtrls, Graphics, Windows, ShellApi; type TDirectoryTree = class(TCustomTreeView) private imgList: TImageList; protected public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; published property Align; ... end; procedure Register; implementation const NAME_DESKTOP = 'C:\'; ICON_DESKTOP = 0; function GetShellDescription(const Name:String):String; ... end; function GetShellIcon(const Name:String; const Open: Boolean = False): TIcon; ... end; procedure Register; begin RegisterComponents('Sim', [TDirectoryTree]); end; constructor TDirectoryTree.Create(AOwner: TComponent); var tmpNode: TTreeNode; begin //Try inherited Create(AOwner); imgList := TImageList.Create(AOwner); imgList.Masked := False; imgList.BkColor := Color; imgList.AddIcon(GetShellIcon(NAME_DESKTOP)); Images := imgList; tmpNode := Items.Add(nil, GetShellDescription(NAME_DESKTOP)); tmpNode.ImageIndex := ICON_DESKTOP; tmpNode.SelectedIndex := ICON_DESKTOP; tmpNode.StateIndex := -1; //Except //End; end; destructor TDirectoryTree.Destroy; begin //Images := nil; //imgList.Free; inherited Destroy; end; end. |
Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Delphi-Quellcode:
:stupid:
constructor TDirectoryTree.Create(AOwner: TComponent);
var tmpNode: TTreeNode; begin inherited Create(AOwner); if not (csDesigning in Self.ComponentState) then begin imgList := TImageList.Create(AOwner); imgList.Masked := False; imgList.BkColor := Color; imgList.AddIcon(GetShellIcon(NAME_DESKTOP)); Images := imgList; tmpNode := Items.Add(nil, GetShellDescription(NAME_DESKTOP)); tmpNode.ImageIndex := ICON_DESKTOP; tmpNode.SelectedIndex := ICON_DESKTOP; tmpNode.StateIndex := -1; end; end; |
Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
@mleyen
danke, das hab ich jetzt gleichzeitig auch so gemacht. Aber das Problem ist, dass der Konstruktor nur zur entwicklungszeit aufgerufen wird. Aber ich möchte auch zur Laufzeit bei onCreate was machen (vorerst noch das gleiche wie zur entwicklungszeit). |
Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Der Konstruktor sollte auch zur Laufzeit aufgerufen werden.
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Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Ich versteh das nicht... weil wenn ich folgendes mache
Delphi-Quellcode:
Dann Piept es nur zur Entwicklings aber nie zur Laufzeit.
constructor TDirectoryTree.Create(AOwner: TComponent);
var begin MessageBeep(16); end; Genau wie mit dem Zeichen, er zeichnet den TreeNode zwar zur Entwicklungszeit aber nicht zur Laufzeit... |
Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Dann zeig mal, wie du die Komponente erzeugst
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Re: Komponentenentwicklung Problem mit Create
Wie meinst du das?
Ich such mir bei Delphi in der Komponentenleiste die Komponente aus und klick dann auf mein Fenster. Mehr mach ich nicht... |
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