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Icon (16x16) aus Ressource richtig darstellen???
Hallo!
Ich habe ein TImage und eine Ressource-Datei mit mehreren 16x16-Icons drin. Beim laden der Icons aus der Resource werden die Icons auf 32x32 skalliert. Ich weiss, dass 32x32 die standardmässige Windows-Größe für Icons ist. Aber wie kann ich die Vergrößerung vermeiden und die Icons in richtiger Größe laden? |
Re: Icon (16x16) aus Resource richtig darstellen???
Ich weiß, die Frage wird ziemlich überraschend sein, aber WIE lädst du denn das Icon aus der Ressource?
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Re: Icon (16x16) aus Resource richtig darstellen???
So:
Delphi-Quellcode:
imgFirst.Picture.Icon.LoadFromResourceName(hInstance, 'BUTTON_FIRST');
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Re: Icon (16x16) aus Ressource richtig darstellen???
Wenn ich Icons in Bitmaps umwandle und vor der Ressource lade, klappt es einwandfrei. Ich muss es aber unbedingt als Icons haben. Hat jemand noch Ideen?
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Re: Icon (16x16) aus Ressource richtig darstellen???
Eventuell kommt du mit
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Re: Icon (16x16) aus Ressource richtig darstellen???
Dazu hilft vllt.
![]() Delphi hatt manchmal die angewohnheit 16x16 Icons auf 32x32 zu zoomen, weshalb ich bei Icons oft auf VCL verzichte. |
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