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Auf Beendigung einer Methode warten
Hallo,
folgendes Problem: Ich habe eine Klasse vom typ TCustomPanel abgeleitet um hierauf zu zeichen. Nun habe ich das Problem, dass die Objekte nicht gleichzeitig zeichnen dürfen. Habe das auch schon abgefangen. Das Problem ist, dass das Zeichnen der Panels einfach verworfen wird. Meine Idee wäre es, wenn ich den anderen Objekten eine Nachricht schicke, wenn das Zeichnen beim ersten Objekt beendet ist. Oder gibt es eine Möglichkeit, das Zeichnen der anderen Objekte irgendwie in eine Warteschlange zu stellen? Momentan sieht mein Quelltext so aus:
Code:
...
CriticalSection.enter; if not Semaphor then Semaphor := true; fonPainting := true; CriticalSection.Leave; if fonPainting then Zeichnen; Semaphor := false; fOnPainting := false; End; |
Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Threads :?: :!:
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Zitat:
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
An Threads hab ich auch schon gedacht, aber die Objekte selbst arbeiten schon parallel...
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Okay, wieder was dazu gelernt. (Hatte in Kunst 'ne 5 ;))
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Jedes Wincontrol hat einen in der Regel rechteckigen Bildschirmbereich in dem es sich zu zeichnen hat. Wird dieser Bereich von einem anderen Wincontrol zum Teil oder ganz überdeckt, so kann das Wincontrol in diesem Teil nicht zeichnen. Zitat:
Code:
Ich würde die Zeichenobjekte von TGraphicControl ableiten.
...
if not Semaphor then begin Semaphor := true; fonPainting := true; end ... Schau dazu einfach mal die Quellen von TShape und TBevel an. |
Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Ich habe bis zu 3 Zeichenflächen nebeneinander, auf denen unterschiedliche Darstellungen wiedergegeben werden. Sie dürfen nicht zur gleichen Zeit zeichnen, da sie alle auf die selbe Datei zugreifen. Und hier kommt es zum Fehler, wenn ich
Delphi-Quellcode:
aufrufe, ist die Datei in Benutzung. Wenn ich ein Sleep(500) dazwischensetze, ist alles ok.
Zeichenflaeche1.paint;
Zeichenflaeche2.paint; Zeichenflaeche3.paint; Soweit ich weiß arbeiten Objekte doch zeitlich (quasi)parallel. Warum sollten Sie dann nicht zeitgleich zeichnen oder zumindest die Berechnungen fürs zeichnen zeitgleich durchführen? |
Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Objekte arbeiten nicht parallel. Threads arbeiten parallel.
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Dazu mal ein Zitat aus meinen Studienunterlagen zum Thema oop:
Zitat:
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Re: Auf Beendigung einer Methode warten
Ich habe sowas zwar nie studiert, aber rein aus praktischer Sicht und ohne Kontext ist das erstmal falsch.
In einem Modell kann man das vielleicht so betrachten, aber... Wenn du nur einen Thread (MainThread) hast, dann wird definitiv nur eine Methode abgearbeitet und dann die nächste. Die Messages werden gepuffert und nacheinander (entspr. ihrer Prioritäten) abgearbeitet. |
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