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VST - falsche CheckImages bei CheckStates
Ich bin gerade über ein merkwürdiges Verhalten des VirtualStringTree gestoßen, das ich mir nicht erklären kann. Vielleicht hat hier ja jemand eine Idee?
Mein zweispaltiger VirtualStringTree hat normalerweise 5 bis 6 Root Nodes, die wiederum mehrere Hundert Child Nodes haben. Nachdem die Baumstruktur geladen wurde, werden alle Root Nodes via VirtualStringTree1.FullExpand(Nil) expandiert. Folgende Eigenschaften des VST sind gesetzt: CheckImageKind := ckCustom CustomCheckImages := ImageList1 toCheckSupport := True toToggleOnDblClick := False Je nach Status der Root Nodes (eingeklappt/ ausgeklappt) wird ein unterschiedliches Icon aus ImageList1 geladen. Ein Klick auf die CheckBox wird folgendermaßen behandelt:
Delphi-Quellcode:
Nun zu meinem Problem. Wenn ich mit dem ersten RootNode anfange und dieses aufklappe/zuklappe, und dann weiter bis zum letzten RootNode gehe und dieselbe Aktion ausführe, dann werden die korrekten Icons je nach Status des RootNodes angezeigt. Scrolle ich jedoch sofort zum letzten RootNode runter und klappe dieses auf und zu, dann wird auf einmal ein falsches Icon in die Checkbox des letzten Root Nodes geladen (und *nur* bei diesem!). Es sieht so aus, als unterbindet das Repaint des VST das korrekte Update des Icons - aber das ist nur eine Vermutung.
procedure TForm1.VirtualStringTree1MouseDown(Sender: TObject;
Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var HIF: THitInfo; Node: PVirtualNode; begin if ssLeft in Shift then begin VirtualStringTree1.GetHitTestInfoAt(X,Y,true,HIF); if hiOnItemCheckbox in HIF.HitPositions then begin Node := VirtualStringTree1.GetNodeAt(X,Y); VirtualStringTree1.ToggleNode(Node); {...} end; VirtualStringTree1.InvalidateNode(Node) oder das manuelle Setzen der CheckStates helfen leider nicht. Uwe |
Re: VST - falsche CheckImages bei CheckStates
Wie lädst du die Images bisher? Was heisst ein "falsches" Icon? Hast du auf ikOverlay geprüft?
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Re: VST - falsche CheckImages bei CheckStates
Die ImageList1 ist dem VirtualStringTree zugeordnet (siehe Originalposting) und die Icons werden je nach CheckState automatisch von der Komponente geladen. Für csCheckedNormal und csUncheckedNormal gibt es jeweils unterschiedliche Icons in der ImageList. Ist das Node ausgeklappt, wird Icon1 angezeigt, ist er zusammengeklappt, dann wird Icon2 angezeigt. Alles ganz normal, und funktioniert auch. Bis auf das letzte Root Node eben, wie gesagt. Wird dieses zusammengeklappt, dann scrollt der VirtualStringTree logischerweise weiter nach oben, und das ist genau der Zeitpunkt, wo das Icon nicht mehr "upgedated" wird.
> Hast du auf ikOverlay geprüft? Was meinst du? Ich nutze kein Overlay Image für die Checkbox. Uwe |
Re: VST - falsche CheckImages bei CheckStates
Es scheint so, daß es sich bei dem von mir beschriebenem Verhalten des VST um einen Bug handelt. Ich habe jetzt schon zuviel Zeit damit verschwendet und gehe deshalb den einfachsten Weg:
VirtualStringTree1.CheckType[Node] := ctButton; Uwe |
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