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Tasten simulieren
Hallo Leute
Ich bin jetzt seit Tagen dabei einen Bot für ein Spiel zu schreiben. Dieser soll immer wieder die Taste Y drücken (ca alle 10 ms). Gleichzeitig soll die Leertaste gedrückt gehalten werden. Mit
Delphi-Quellcode:
habe ich es bereits ausprobiert und es funktioniert einwandfrei.
keybd_event
Nur im InGame-Modus nicht mehr. Leider kenne ich mich mit Befehlen wie Postmessage oder Sendinput nicht so gut aus. Meine bisherigen Versuchen sind kläglich gescheitert XD Noboby |
Re: Tasten simulieren
in aller Regel funktioniert keybd_event auch da. Den Fehler den die meisten machen ist einfach nur der das sie die Taste drücken und sofort wieder los lassen (per Quelltext). Die Chance das ein Spiel genau in diesem Bruchteil die Taste abfragt ist dabei sehr gering. Hält man die Taste länger gedrückt funktioniert es in den meisten Fällen.
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Re: Tasten simulieren
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Re: Tasten simulieren
@ryLIX: der erste Link fällt weg denn genau so hat er es ja probiert, zumindest beschreibt er es im ersten Beitrag so :)
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Re: Tasten simulieren
Hatte das gleiche problem auch einmal und bin auf die Lösung der Schweizer gekommen :
![]() Sollte ansich klappen. Viel Spass beim botten ;). |
Re: Tasten simulieren
und welches der Beispiele hast du verwendet? Eine mit keybd_event, mit PostMessage oder SendInput?
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