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[indy, TCP]: Serv->client erst wenn Client sendet
Vielleicht muss das so sein, aber es wäre blöd:
1x TidTCPClient, 1x TIdTCPServer Client verbindet sich und schickt 'Heartbeat' Telegramme alle paar Sekunden (aka 'ich lebe') Server schickt irgendwann ein Request an den Client (Ja! so rum) Der Client liest die Daten leider erst, nachdem mal wieder ein Hearbeat geschickt wurde!
Delphi-Quellcode:
So sieht das aus. Nur wird die mit '<<<' gekennzeichnete Zeile nur dann aufgerufen, wenn vorher ein 'Heartbeat'-Telegramm vom Client zum Server geschickt wurde. Der Server schickt aber nachweislich *vorher* Daten zum Client. Im Server steht soetwas:
Repeat
If Heartbeat.ShouldSend Then Begin Heartbeat.Send (idTCPClient); Heartbeat.Sent; // Internen Zeitstempel aktualisieren End; If idTCPClient.IOHandler.Readable (250) Then ProcessIncomingData (idTCPClient); // <<< Until Weihnachten = Neujahr;
Delphi-Quellcode:
Wenn ich die Periode des Heartbeats auf 60 Sekunden hochschraube, dann bekomme ich auch nur alle 60 Sekunden Daten vom Server.
Server.IOHandler.Write(s+ETX)
Fehlt hier so eine Art 'Flush'? Wie bekomme ich den Client dazu, die Daten sofort zu verarbeiten? Bin echt am Tischkanteaufessen :wall: |
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