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Delphi Prism und XNA (Game Studio)?
Hallo zusammen!
Ich frage mich gerade, ob man mit Delphi Prism Spiele für Windows entwickeln kann, indem man das XNA-Framework verwendet. Auf der ![]() Im Moment stelle ich mir das in etwa so vor, wie DirectX-Entwicklung unter Delphi 32 Bit: Header für die DLL(s) schreiben. Loslegen. Danke :mrgreen: |
Re: Delphi Prism und XNA?
Ja, funktioniert ohne Probleme. Guckst Du z.B.
![]() Es kann allerdings sein (das hängt bei mir noch so im Hinterkopf aus Oxygene-Zeiten), dass Du ein in C# geschriebenes Loader-Projekt brauchst um das auf der XBox zum Laufen zu bringen (im Prinzip braucht der aber nur eine Referenz auf das Prism-Library und ruft dort die Start-Routine auf). Das kann inzwischen aber auch schon überholt sein und ohne das Mini-C#-Projekt funktionieren. |
Re: Delphi Prism und XNA (Game Studio)?
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Re: Delphi Prism und XNA (Game Studio)?
Zitat:
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Re: Delphi Prism und XNA (Game Studio)?
Klasse! Frage beantwortet, würd ich sagen.
Vielen Dank :thumb: |
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