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Highscore für Spiel
Hallo DP :dp:
ich versuche mich da an einem HighScore, aber es will nicht klappen!!! welche komponente ist dafür geeignet? ich habs mit TRichEdit probiert:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.OKClick(Sender: TObject);
begin Name := Nam.Text; High.Text := HighA.Text; HighN.Text := HighNA.Text; if StrToInt(High.Strings[0]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin if StrToInt(High.Strings[1]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin if StrToInt(High.Strings[2]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin if StrToInt(High.Strings[3]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin if StrToInt(High.Strings[4]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin if StrToInt(High.Strings[5]) > StrToInt(Punkte.Caption) then begin Topp := 5; end else Topp := 4; end else Topp := 3; end else Topp := 2; end else Topp := 1; end else Topp := 0; end; HighNA.Lines.Insert(Topp, Name); HighA.Lines.Insert(Topp, Punkte.Caption); HighA.Lines.Delete(5); HighNA.Lines.Delete(5); OK.Enabled := false; end;
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Re: Highscore für Spiel
Was hast du denn genau vor? Willst du die Werte anzeigen lassen? Wenn ja, kannst du das auch in einem Memo-Feld machen.
PS: Die If-Schachtelung kannst du durch eine übersichtlichere for Schleife ersetzen. |
Re: Highscore für Spiel
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
ich wollte folgendes:
nachdem ich bei dem spiel punkte erspielt habe will ich mich im highscore eintragen: siehe anhang! screen 1 = vorher screen 2 = nachher(nach knopfdruck OK) je nach punktestand variiert die position im richedit! bei
Delphi-Quellcode:
wird die variable (im beispiel x) doch 100 mal erzeugt oder?
for x := 0 to 100 do
wenn ich das mit canvas.pixels verbinde hab ich ja auch ein rechteck!:
Delphi-Quellcode:
for x := 0 to 100 do
for y := 1 to 100 do canvas.pixels[x,y] := clgreen; |
Re: Highscore für Spiel
Vielleicht solltest Du für Deine Einträge in der Highscore ein Array verwendn, welches Du anschließend (also bei der Anzeige) noch sortieren musst. Was Du mit Canvwas vorhast, hab ich aber noch nicht so ganz verstanden.
Zur Funktion einer for-Schleife
Delphi-Quellcode:
Diese Schleife läuft 3-mal druch (von 1 bis 3). Dabei hat i beim ersten mal den Wert 1, dann den Wert 2, usw. Und es wird dann 3x eine Showmessage mit i angezeigt.
procedure ForSchleifenDemo;
var i: Integer; begin for i := 1 to 3 do ShowMessage(IntToStr(i)); end; //Edit: Zur Anzeige würde sich in dem Fall auch ein Stringgrid (eine Tabelle) eignen. |
Re: Highscore für Spiel
ich werd stringgrid und array mal probieren aber zu deinen fragen:
hier hab ich nichts mit canvas vor das war nur ein beispiel für for achja, ich nehm kein for, weil ich die punkte die ich vorher erreicht hab ja nicht neu generieren will (z.b.: 1 to 100) ich sag schonmal danke |
Re: Highscore für Spiel
Ich glaub zwar nicht, dass Du um eine for-Schleife rum kommen wirst, aber wenn Du noch Fragen hast, frag ruhig!
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