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Pascal Script Debugger einsetzen
Hallo zusammen,
hat jemand eine Idee, wie man den Debugger vom Pascal Script verwenden kann? Ich würde gerne die Komponente so benutzen, dass ich durch den in einem Editor eingegebenen Code steppen kann und sehen wo ich mich in dem Code grade befinde. Ich hab mich jetzt schon durch den Quellcode gewühlt, aber keine Hinweise darauf gefunden. Wer weiß mehr? Grüße, Tom |
Re: Pascal Script Debugger einsetzen
Man kann sich das z.T. aus den PascalScript-Demos zusammenbauen. Du brauchst dafür PascalScript und SynEdit. In den Demos ist eine kleine IDE enthalten, die genau das macht.
Ansonsten schreibe ich gerade ein Tutorial für genau das Problem - das braucht aber noch ein weilchen, weil man da doch so einiges für einbauen muss, damit es auch halbwegs gut bedienbar ist. |
Re: Pascal Script Debugger einsetzen
Ach, da sind ja Samples! :shock: :wall:
SynEdit würd ich gerne weglassen, ich hab schon ne Menge komisches Zeug in meinem Code und brauche auch gar nicht so eine umfangreiche Umgebung. Ein einfaches Memo mit ein Button zum compilieren und durch-steppen des Codes wäre genug. Aber es ist wohl doch etwas komplizierter als PSDebugger.StepInto Aber mit den Demos komm ich bestimmt weiter. :coder2: |
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