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Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Moin,
ich möchte einen IRC-Bot programmieren, mit dem man ein CS-Spiel verfolgen kann, es sollen also die Logs per rcon ausgelesen werden, sodass die wichtigsten Meldungen (Spieler, Kills, Frags, Rundengewinne, evtl. Chat) im mIRC-Fenster ausgegeben werden können. Bisher bin ich nur bis zu der Spielerliste und der aktuellen Map gekommen, der Rest kann ja nur direkt über die Logs laufen, denke ich zumindest. Hat da jemand 'ne Idee, wie das gemacht werden könnte.. oder sogar schon ne fertige Lösung? :) Greetz, Ben :hi: |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Du musst das Logfile auf deine IP und Port umleiten. Damit werden aber andere Statistikprogramme nicht laufen, wie z.B. PsychoStats.
Nähreres findest du in der Konfigurationsdatei des Servers. |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Sicher, dass das nur so "umständlich" geht? Denn bei HLSW (also 'nem anderen Tool, wo man auch die Logs abrufen kann) geht das auch, ohne dass man den Server umkonfiguriert..
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Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Um den mIRC Bot von HLSW nutzen zu können, brauchst du ja auch das rcon.
Danach setzt HLSW per rcon die logaddress auf deine ip um. Somit werden alle Information auf dich umgeleitet. Das parsen musst du dann sowieso selber vornehmen |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Wie kann ich denn per rcon Befehle an den Server senden, weiß das jemand? :roll:
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Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Hoi,
soviel ich weis ist der Quellcode von HLSW auf ![]() |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Leider kann ich mit den C++-Sources wenig anfangen.. :wall:
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Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Musst mal googlen, ich weiß das es definitiv ein Komkurent von HLSW mit Delphi geschrieben wurde und man die Soße dazu auf der Page ziehen kann. Aber schlag mich tot .. ich weiß den namen nimmer
[Edit] Zudem bietet valve zu Half-Life 1 sowie 2 eine Developer SDK an. und auf ![]() |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Ok ich werd mal suche, danke!
PS: Zufällig GameSpy? |
Re: Counter-Strike: Server-Logs abrufen
Naja, hab's jetzt soweit hingekriegt, steht alles im HL bzw. CS-SDK ! :hi:
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