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Geräusche filtern
Hi,
über die BassDllPlayer Komponente spiele ich ein Lied ab was auch super funktioniert. Meine Frage ist jetzt ob es eine Möglichkeit gibt dass wenn man ein Mikrofon an den Rechner anschließt und damit was aufnimmt (in meinem Programm ntürlich) dass dann in der Aufnahme die Musik nicht zu hören ist? Der BassDllPlayer kann ja Fft und Wavedata und so und da habe ich mir gedacht das sowas doch irgendwie rausfilterbar ist oder? Also in der Aufnahme soll dann alles sein außer die Musik die abgespielt wurde. |
Re: Geräusche filtern
Du musst nur in den Optionen deiner Soundkartensoftware die Aufnahme auf den Mic-Eingang stellen. So wie du es beschreibst steht sie derzeit auf "Was Sie hören" o.ä..
Mit Filtern hat das jedoch rein garnichts zu tun. |
Re: Geräusche filtern
nein er meint dass die musik aus dem mikrofon gefiltert wird.
z.b. laut mucke hoeren und per teamspeak labern. Damit die musik in teamspeak nicht zu hoeren ist. Und das bekommste soooo leicht nicht hin denk ich mir |
Re: Geräusche filtern
Also vielleicht muss ich es anders angehen. Mein Ziel ist es dass meine Software ekennt wenn durch ein Mikrofon etwas gesprochen wird auch WENN GLEICHZEITIG Musik von meinem Programm abgespielt wird.
Edit: Volle, ja genau das will ich erreichen :) |
Re: Geräusche filtern
Dann solltest du dir ein ordentliches Mikrofon kaufen ;)
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Re: Geräusche filtern
"Einfach" die Musik invertieren und vom Mikrophon-Input abziehen. Vermutlich noch Amplitude und Phasenverschiebung wg. LeichtenVerzögerungen berücksichtigen.
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Re: Geräusche filtern
Zitat:
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Re: Geräusche filtern
Das wär meine nächste Frage :)
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Re: Geräusche filtern
Zitat:
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