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GameOfLife - Leider zu langsam
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Hi Community! :)
Ich habe aus gegebenem Anlass mal selbst ein Game of Life programmiert. In Python. War eigentlich gar nicht so schwer, aber leider läuft das Ding viel zu langsam. Er schafft (bei mir) in 5sek ungefähr 88 Generationen. Allerdings ohne diese Generationen auszugeben! (Also nur die Berechnung) Jetzt frage ich mich. Liegt das wirklich an Python? Für so langsam hielt ich Python bisher nicht. Ich denke das geht doch auch schneller. Vielleicht könnte sich meinen Code mal jemand anschauen und Vorschläge dazu machen, wie ich das etwas optimieren könnte. :) Code im Anhang als txt, da py nicht erlaubt. Mit freundlichen Grüßen, Valle |
Re: GameOfLife - Leider zu langsam
Du arbeitest viel mit .append - das muss alle paar Aktionen den Speicher umkopieren. Direkt deine Felder so gross zu erstellen, wie du sie brauchst sollte viel schneller sein (das geht doch sicherlich, oder?).
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