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[Tutorial] Plugin-basierte Skriptengine
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Hallo zusammen.
Anbei als PDF der erste Teil eines Projektes von mir, in dem ich eine SkriptUmgebung auf Basis von Pascal Script realisieren wollte, welche neben Komfortmerkmalen wie Autovervollständigung jederzeit per Plug-Ins erweiterbar ist. Das Tutorial beschreibt, wie man die Skriptumgebung um beliebige Funktionen erweitert, um so jedes eigene Programm mit einer Skriptsteuerung versehen zu können. Im Zip-Archiv ist der Quellcode enthalten, das Tutorial ist aber mit Absicht sehr ausführlich beschrieben, damit jeder die Schritte selbst nachprogrammieren kann. Über Meinungen, Fragen und Kritik freue ich mich natürlich sehr. Im zweiten Teil würde ich dann das Debugging erweitern um schrittweises Debuggen und Breakpoints sowie das Plugin-System erläutern. Viel Spaß beim Schmökern, Grüße |
Re: [Tutorial] Plugin-basierte Skriptengine
Toll!
Genau sowas brauche ich zur Zeit! Danke für das Tutorial! Welche Version von Pascal Script verwendest du? Zur Zeit aktuell ist 3.0.33.723 - die hab ich zumindest grad runtergeladen. |
Re: [Tutorial] Plugin-basierte Skriptengine
Sieht gut aus!!
Gerade den Teil mit der Autovervollständigung find ich klasse... Weiter so... :zwinker: |
Re: [Tutorial] Plugin-basierte Skriptengine
Ja feine Sache! Bin jedenfalls Begeistert !
Grüße // Martin PS: Vielleicht könntest du nochmal die Links zu den verwendeten Komponenten mit angeben... |
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