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Andorra 2D GUI Problem
Hallo,
ich versuche gerade das GUI System zu verwenden und stehe da vor einem Problem. Ich wollte in der Demo Wormhunter das GUI ausprobieren. Also wenn man Escape drückt, soll das Menü aufgehen und mann kann dann Einstellungen vornehmen. Das funktioniert nicht und habe das deshalbd erstmal genauso wie in der Demo Videoplayer versucht. Dort wird aber auch nichts angezeigt. Hier mal der Code:
Delphi-Quellcode:
Wo könnte denn da der Fehler liegen?
...
public AdGUI: TAdGUI; ... procedure TForm6.FormCreate(Sender: TObject); var i:integer; AdSetup: TAdSetup; begin Randomize; AdPerCounter := TAdPerformanceCounter.Create; Cursor := crNone; AdDraw := TAdDraw.Create(self); AdDraw.Options := AdDraw.Options - [aoCulling]; AdDraw.DllName:='AndorraDX93D.dll'; with AdDraw.Display do begin DisplayMode :=dmWindowed; Width :=800; Height :=600; BitDepth := ad32Bit; end; if AdDraw.Initialize then begin Application.OnIdle := Idle; AdImageList := TAdImageList.Create(AdDraw); AdImageList.LoadFromFile(pathc+'demo_wormhunter.ail'); AdPixelCollisionTester := TAdSpritePixelCollisionTester.Create(AdDraw); AdSpriteEngine := TSpriteEngine.Create(AdDraw); //GUI Menü AdGUI := TAdGUI.Create(AdDraw); AdGUI.Skin.LoadFromFile('sunna.axs'); AdGUI.Cursors.LoadFromFile('cursors.xml'); //Laden der Cursor AdGUI.LoadFromFile('VideoGUI.axg'); //GUI Menü AdSplatterEffect := TAdParticleSystem.Create(AdDraw); AdSplatterEffect.LoadFromFile(pathp + 'splatter.apf'); AdSplatterEffect.Texture := AdImageList.Find('particle').Texture; ... end else begin ShowMessage(AdDraw.GetLastError); halt; end; end; procedure TForm6.Idle(Sender: TObject; var Done: boolean); var keys:TKeys; begin if (AdDraw.CanDraw) then begin AdPerCounter.Calculate; AdDraw.ClearSurface(clBlack); AdDraw.BeginScene; ActTime := ActTime + AdPerCounter.TimeGap; ... //GUI Menü Updaten AdGUI.Update(AdPerCounter.TimeGap / 1000); //GUI Menü Updaten AdDraw.EndScene; AdDraw.Flip; end; Done := false; end; |
Re: Andorra 2D GUI Problem
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo erstmal.
Zitat:
Zitat:
Was sagt denn nach dem Start AdGUI.Visible ??? Bei mir funktioniert es in der Wormhunter-Demo mit der GUI.
Delphi-Quellcode:
uses
... // alles andere AdGUI, AdComponents, AdGUIConnector; ...
Delphi-Quellcode:
Folgende Zeilen im Form.Create hinzugefügt UND die Cursors.xml angepasst (ImagePfad):
...
TForm1 = class(TForm) procedure FormCreate(Sender: TObject); procedure FormDestroy(Sender: TObject); procedure FormResize(Sender: TObject); private { Private-Deklarationen } public ... AdGUI: TAdGUI; end; ...
Delphi-Quellcode:
In "Idle" jetzt noch folgendes hinzufügen.
...
AdGUI := TAdGUI.Create(AdDraw); //Erzeugen der Klasse AdGUI.Skin.LoadFromFile(path + 'sunna.axs'); //Laden des Skins AdGUI.Cursors.LoadFromFile(path + 'cursors.xml'); //Laden der Cursor AdGUI.LoadFromFile(path + 'VideoGUI.axg'); //Laden der GUI ...
Delphi-Quellcode:
Dann sollte es aussehen wie im angehängten Bild.
...
AdGUI.Update(AdPerCounter.TimeGap / 1000); Caption := BoolToStr(AdGUI.Visible, true); ... Schau doch nochmal genau, was du anders gemacht hast bzw. was evtl. vergessen wurde. Gruss BlackDragon |
Re: Andorra 2D GUI Problem
Ich habe heute mittag den Fehler gefunden.
Es lag an der TAdLCLOGLComponentWindow.pas. Hier ist der Thread davon: ![]() |
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