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Old Snakey b5.3 - Snake Klon - discontinued...
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Hi DPler,
viel Spaß mit Snake-Klon Nr. 297132875! Im Moment gibt's Beta 5.3, und dabei bleibt's auch! Auch Snakey Fusion (so wollten wir den Nachfolger nennen, Details siehe unten)ist leider tot. Keiner von uns hat Lust und Zeit, das Projekt weiterzuführen. Deshalb wird's damit wohl nie was werden. Das hatten wir geplant und teilweise auch schon umgesetzt:
:arrow: Im Moment arbeiten wir an einer neuen Version namens Snakey Fusion, in der wir Old Snakey und mr_emre_ds Snake fusionieren wollen! :stupid: Dazu haben wir auch schon massig Ideen für neue Sachen, aber die sind noch unter Verschluss. Ich verrate mal nur so viel: Wir arbeiten gerade ein Format (eig. 2^^)für die Leveldateien aus :P Sobald wir weit genug sind, werden wir euch natürlich verraten, was kommt! :wink: NAJA, EIGENTLICH NICHT MEHR. DENN SNAKEY FUSION IST WIE GESAGT TOT. Wer den Quelltext von Snakey Fusion will melde sich bei mir. Es ist nur so, dass er halt noch nicht so ganz fertig ist... changelog: 18.8.: Beta 5.3 Folgende Änderungen sind seit Beta 5 neu:
8.8.: Beta 5 Folgende Änderungen verdanken wir xZise:
6.8.: Beta 4 xZise hat sich ans Werk gemacht und folgendes geändert:
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Re: Old Snakey - Alpha 1
ich bekomme eine exception, wenn ich das Spiel mit space starte, wenn ich gegen eine Wand fahre, wenn ich lenke, wenn ich die Maus bewege und teilweise auch im ~10ms-Intervall eine.
Ich benutze win2ksp4 |
Re: Old Snakey - Alpha 1
da kannst ja nen kaffee trinken, wenn du von der einen seite zur anderen musst^^
also bissel schnäller währe gut!! ausserdem bleibt bei mir immer nen teil der schlange liegen, also immer wenn ich was gefressen hab, wird der punkt einfach schwarz, oder soll das so?? denn eigentlich sollte er ja hinten an die schlange angehangen werde ;-) |
Re: Old Snakey - Alpha 1
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zu dem thema 2Mio. andere Leute.
hab ich mal vor nen paar Jahren gemacht. Vielleicht hilft dir das nen bisschen. |
Re: Old Snakey - Alpha 1
@new32: danke, ich gucks mir mal an! edit: gr.... C!^^
@lbccaleb: die details mach ich später... so verschiedene schwierigkeitsstufen... und dass die schlange unter die guillotine gerät, nachdem sie gefuttert hat, ist mir schon bekannt^^ soooo viele exceptions wie bei new32 bekomme ich allerdings nicht^^ nur gelegentlich, aber da arbeite ich dran (beim starten)... |
Re: Old Snakey - Alpha 1
Zitat:
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Re: Old Snakey - Alpha 1
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*push* ich komm irgendwie net so richtig weiter... hat noch jemand ne idee?
und @new32: die vielen exceptions kommen aber nur, wenn du's selber compilierst, oder? das sind die compilereinstellungen, die die unterdrücken oder bei dir eben zeigen^^ out-of-bounds meldungen sind's bei mir. edit: ein bisschen bin ich weiter gekommen. die schlange wird beim futtern nicht mehr zertrennt. allerdings ist sie mysteriöserweise immer nur 1 block lang! neue version siehe anhang! |
Re: Old Snakey - Alpha 1
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Hey ich hab mal ein Snake Tut ( wohl eher ein Demo ) geschrieben ...
Schaus dir an, falls du interessiert bist :) MfG |
Re: Old Snakey - neu: BETA 1
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@mr_emre_d: danke, ich hab mal ein paar ideen von dir geklaut^^
Außerdem hab ich - fragt mich nicht wie - eigentlich alle Fehler gelöst. Die neue Version - ich nenn sie mal Beta 1 - könnt ihr im ersten Post oder auch an diesem finden^^ Außerdem kann man jetzt die Schwierigkeit wählen. Feedback welcome! |
Re: Old Snakey - neu: BETA 1
bitte bitte
ICh hab mir den Quellcode angeschaut: Ist jetzt viel besser & strukturierter als wie das vorige ... MfG |
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