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Problem mit TFileStream und Write Read
Hallo Leute,
Bei meinem Spiel schreibe ich u.a. Strings in eine TFileStream-Datei. Alles klappt aber immer öfters kommen Problemme mit Read von Strings auf. Wenn ich PChar nehme klappt des auch net. Das dumme ist bei manchen Strings klappt es bei anderen wiederrum nicht. Ich flip hier noch aus, weil dass net klappt und ich keine ahnung hab warum :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: Benutze Delphi 5. hier der Code und ein Paar typen:
Delphi-Quellcode:
Hier die Typen:
//Write-Code
Write(Charakter,SizeOf(TCharakter)); //1 Write(Schwierigkeitsgrad,SizeOf(TSchwierigkeitsgrad)); Charaktername := Charaktername_Feld; Write(Charaktername,SizeOf(Charaktername)); AktuQuestname := AktuellesQuest.Questname; Write(AktuQuestname,SizeOf(AktuQuestname)); //Read-Code Read(Charakter,SizeOf(TCharakter)); //1 Read(Schwierigkeitsgrad,SizeOf(TSchwierigkeitsgrad)); Read(Charaktername,SizeOf(Charaktername)); Charaktername_Feld := Charaktername; GetCharakterInfo; Read(AktuQuestname,SizeOf(AktuQuestname)); AktuellesQuest.Questname := AktuQuestname;
Delphi-Quellcode:
Die anderen sind Lokale Variablen, die bei laden und speichern sind.
TSchwierigkeitsgrad = (sLeicht,sMittel,sSchwer);
TCharakter = record //Name : String; Geschicklichkeit : Longword; Intelligenz : Longword; Handwerk : Longword; Kombinationsgabe : Longword; Fuhrung : Longword; SkillpunkteLeft : Longword; ErspielteSkillpunkte : Longword; end; TAktuellesQuest = record Questname : String; Questtext : TStringList; Waren : TCollection; Erfahrungspunkte : Longword; end; Das dumme ist bei Questname hatte es geklappt die ganze Zeit jetzt hab ich noch den String von TCharakter gefüllt gehabt und gespeichert und schon konnte ich es nicht mehr laden den gesammten Record. Bei den anderen hatte ich Variablen gehabt, wass ich da auch jetzt gemachte hatte und es ging nicht. Bei den anderen gings. Warum???????????? :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: :wall: |
Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Du speicherst ja auch nicht den String, sondern nur einen Zeiger auf einen Speicherbereich, wo dein String steht. Entweder du speiherst noch die Länge des Strings mit ab oder du beschränkst dich auf ShortStrings.
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Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Wenn ich also die Länge speicher und dann den String lese gehts oder wie????
Delphi-Quellcode:
Würde das dan so gehen?? Natürlich die Große erst lesen ist klar :zwinker:
/Wenn ich beim laden sage:
SetLength(Charaktername_Feld,Große); Read(Charaktername_Feld,SizeOf(Charaktername_Feld)); |
Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Moin Nickel,
dazu müsstest Du Dir mal den Aufbau der jeweiligen Datentypen zu Gemüte führen: Name ist ein Pointer (4 Byte) auf den eigentlichen String (wo auch immer der stehen mag). Wenn Du jetzt also schreibst:
Delphi-Quellcode:
wird nicht der String, sondern der Pointer auf den String, und alle Bytes dahinter in den Stream geschrieben bis Length(Name) erreicht ist.
fs.Write(Name,Length(Name));
Bei Strings und Streams geht es so:
Delphi-Quellcode:
Solche Bestandteile wie QuestText (TStringList) oder Waren (TCollection) ist es ähnlich.
var
sBuf : string; dwLen : DWORD; fs : TFileStream; begin // Schreiben sBuf := 'Irgendwas'; dwLen := Length(sBuf); fs := TFileStream.Create(....,....); try // Erst die Länge fs.Write(dwLen,SizeOf(dwLen)); // Besser SizeOf als direkt 4, falls man den Typ ändert // Dann den eigentlichen Inhalt fs.Write(sBuf[1],dwLen); finally fs.Free; end; // Lesen fs := TFileStream.Create(....,....); try // Erst die Länge fs.Read(dwLen,SizeOf(dwLen)); // Jetzt muss erst mal der Lesebuffer initialisiert werden sBuf := StringOfChar(#00,dwLen); // oder SetLength(sBuf,dwLen), aber dann ist der Speicher nicht initalisiert fs.Read(sBuf[1],dwLen); finally fs.Free; end; end; Auch das sind nur Pointer. Was Du das speicherst hat also nichts mit den Daten zu tun, die Du eigentlich Speichern willst. Bei einer StringList ist das schon vorgesehen (Methode SaveToFile bzw. LoadFromFile), bei der Collection musst Du Dir das wohl selber zusammenbauen. |
Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Oha.....
Das ist ja kompliziert aber danke Christian. Und was ist mit ShortStrings?? Ist das da anders??? |
Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Delphi-Quellcode:
Wieso steht an dieser Stelle "sBuf[1]"? Das verstehe ich nicht.
fs.Write(sBuf[1],dwLen);
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Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Moin NickelM,
Zitat:
Einen ShortString kann man direkt Speichern, auch einen Record der einen ShortString enthält, wobei der nicht genutzte Bereich des Strings (255-Length(ShortString)) mit den Daten gefüllt ist, die gerade zufällig im Speicher stehen. (wenn man Pech hat ein Anmeldename mit Passwort im Klartext ;-)). Man sollte bei Speichern von ShortStrings, vor allem in Records, also etwas aufpassen.
Delphi-Quellcode:
@Christian:
// ShortString
fs.Write(s,Length(s)+1); // +1, da als erstes das Längenbyte steht, dann erst der String fs.Write(s,SizeOf(s)); // Hier werden alle 256 Byte gespeichert // Record mit ShortString fs.Write(r,SizeOf(r)); // hier ist das Längenbyte bereits enthalten durch das [1] wird die erste Stelle des eigentlichen Strings angegeben, damit dann ab dieser Stelle in den Stream geschrieben wird. Man könnte auch [5] nehmen, wenn einen erst der String ab der 5. Stelle interessiert. |
Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Zitat:
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Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Eventuell ist Buf dann ein Zeiger auf den ersten Buchstaben. Aber du willst ja nicht den Zeiger und das was dahinter im speicher steht speichern sondern es soll das gespeichert werden worauf der Zeiger zeigt bzw. das erste Zeichen und das was dahinter im Speicher folgt (die folgenden Zeichen)
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Re: Problem mit TFileStream und Write Read
Moin Christian,
nein, wenn Du den Index weglässt, wird der Pointer geschrieben, den die StringVariable enthält, sowie eben alles, was zufällig dahinter im Speicher steht. Beispiel
Delphi-Quellcode:
// Länge meint hier den Wert, den SizeOf zurückliefern würde
var // Adresse: Länge: Inhalt s : string; // 4712 4 Unbekannt w : word; // 4716 2 Unbekannt // 4718 2 Unbekannt (nicht genutzt, weil, i.d.R. Alignment 4) i : integer; // 4720 4 Unbekannt begin s := 'TESTWERT'; // Adresse: 4712 / Länge: 4 Inhalt: $401F0000 (8000 dezimal) // Adresse: 7992 / Länge: 4 Inhalt: $01000000 (Referenzzähler, 1 dezimal) // Adresse: 7996 / Länge: 4 Inhalt: $08000000 (Länge des Strings, 8 dezimal) // damit ein String in C-Funktionen direkt genutzt werden kann, legt // der Compiler automatisch eine binäre 0 als Endekennung dahinter // Adresse: 8000 / Länge: 4 Inhalt: TESTWERT#00 w := 50; // Adresse: 4716 / Länge: 2 Inhalt: $3200 (50 dezimal) // Adresse: 4718 / Länge: 2 Inhalt: unbekannt i := 1000; // Adresse: 4720 / Länge: 4 Inhalt: $E8030000 (1000 dezimal) // Wenn man jetzt fs.Write(s,Length(s)); // schreiben würde, würde in der Datei folgendes stehen (Hexadezimal) // Annahme: Die Variablen würden so im Speicher stehen, wie oben // angegeben, was aber nicht der Fall sein muss. // Diese Annahme dient hier nur der Verdeutlichung. // // 401F00003200???? // Es werden also die Adresse des Strings, sowie der Wert von w in die Datei geschrieben. // Der Wert der verbleibenden zwei Bytes ist unbekannt // Bei fs.Write(i,SizeOf(i)); // wird E8030000 in der Datei stehen, bei fs.Write(w,SizeOf(w)); // ist es dann 3200. end; |
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